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犀牛rhino曲线,纯GH打造螺旋软管

发布于 2020-2-8 10 点赞 12 评论 12134 浏览

前不久第一次通过GH结合Rhino实现半自动化生成螺旋软管,需要在Rhino中画好螺旋线和截面,然后在GH中拾取再生成模型。此次经过改良,优化了许多,现只需要在Rhino中画一条轴心线(螺旋线环绕的曲线),在GH中拾取这条线就可立即生成螺旋管模型,是不是很惊喜呢!当然,你也可以自己动手更改其的参数或添加组件来达到自己想要的效果。

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螺旋管-改进版.gh

16.84 KB, 下载次数: 207

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haihao2000 | 资深设计师 | 发表于 2020-2-11 13:48:18
空间曲线会不会有碰撞呢
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hx_1012 | 设计助理 | 发表于 2020-2-12 08:29:31
控制好曲率和螺旋圈数就不会碰撞
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小老弟yyy + 3 很给力!

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小老弟yyy | 设计助理 | 发表于 2020-4-11 11:12:06
谢谢大佬
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君安 | 设计师 | 发表于 2020-4-11 11:12:35
谢谢大佬,解决了我的问题
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愿风裁尘/ | 设计助理 | 发表于 2020-4-13 16:03:54
666666666666666666
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eee越越 | 设计师 | 发表于 2020-6-22 17:26:23
这个的确是没思路  下来看看
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邬国豪 | 设计师 | 发表于 2020-6-29 15:47:33
谢谢分享
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wx_Ljx_m1yZs | 设计助理 | 发表于 2020-10-22 01:52:35
666666666666666666666666666666666666666666
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deletweb | 设计助理 | 发表于 2020-10-31 11:46:06
谢谢大佬,能有个GH的思路和教程就更好了
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corecool | 资深设计师 | 发表于 2020-12-19 12:25:34
初学者做着玩
图像_2020-12-19_122429.png
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Dont | 资深设计师 | 发表于 2021-11-5 10:05:30
楼主 有没有3角横截面的呀
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时于vv0进 | 资深设计师 | 发表于 2022-5-26 15:50:46
不会用   哈哈哈
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