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测试者是McNeel公司的工程师 David 与Andy,主要是争端一些Brazil
的基本特性与特殊特征的测试.

简单的测试Brazil材料的Bump贴图效果,玻璃碗就是用的Bump贴图来实现的.
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:24:30
玻璃材料测试
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:24:48
DOF 景深测试
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:25:42
Brazil Glass 材料测试,测试双面玻璃与实体透明材料,不同的透明材料都赋予了
不同的折射率,透明率,吸收率亦即反射光滑度.
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:26:07
简单的测试Braizl的有色玻璃与模糊发射金属铬,为了测试在瓶身和把手的G2的曲面连接的地方看到不同的光顺度
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:26:58
测试相同场景使用不同的灯光布置的效果,左边是采用GI作为天光,
右侧是使用的点光源,放在在圆球灯里模拟灯泡类的发光材料
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:27:25
不同属性的玻璃材料的测试
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:28:06
一个简单的模型场景的测试,但是完全的Briazl着色材料,使用了HDRI作为天光加上点光源,场景的发光体
都开启了环境体积测试.材料包括 glossy Chrome, 强吸收的Brazil Glass,BAM Wax 与bump贴图材料
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:28:23
BAM WAX材料测试 GI做天光
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阿抿 | 官方管理团队 | 发表于 2008-11-3 11:28:36
Brazil 卡通材料测试
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shijian | 设计师 | 发表于 2008-11-3 11:53:13
辛苦了啊。。学习了
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Judith | 体力透支 | 发表于 2008-11-29 23:59:06
LZ,我怎么找不到资源下载的?
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crdwgm | 设计师 | 发表于 2008-11-30 16:28:01
不错哦
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麦乐酷s | 设计助理 | 发表于 2009-1-5 22:02:25
谁有这个渲染器下载啊?
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alein | 设计主管 | 发表于 2009-2-5 02:36:20
好!
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alein | 设计主管 | 发表于 2009-2-5 02:36:28
好!
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alein | 设计主管 | 发表于 2009-2-5 02:37:24
谢谢抿哥!
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alein | 设计主管 | 发表于 2009-2-5 02:37:37
谢谢抿哥!
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myr | 设计助理 | 发表于 2009-2-5 11:23:00
很强大
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青橘 | 设计助理 | 发表于 2009-2-27 13:55:14
这么可爱
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dbtet520 | 设计主管 | 发表于 2009-3-5 14:58:01
这个B  貌似很强大
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myrhino | 资深设计师 | 发表于 2009-3-14 18:32:35
谁能介绍一下Vray和 Brazil这两个渲染器各自的特性?阿抿可以吗?

用Brazil的人比用Vray的人少很多呀!
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yiwei930 | 设计师 | 发表于 2009-7-12 08:07:17
这个软件好不好用啊
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fu2008 | 实习生 | 发表于 2009-8-14 16:20:40
太牛了哈!!
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jjblues | 实习生 | 发表于 2009-8-18 15:42:06
不错不错!!!谢谢楼主
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douhao1423 | 体力透支 | 发表于 2009-9-25 17:34:32
支持呀
这麽好的东西
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ryanlv | 设计助理 | 发表于 2010-1-5 14:19:37
很好玩的那样啊!爽
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ouyangjian930 | 实习生 | 发表于 2010-1-6 14:54:16
不知道好不好学
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danrushui1 | 实习生 | 发表于 2011-3-21 13:59:50
真漂亮!期待正式版出来!
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