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新人请教,这种端面磨平的压簧如何建模?

发布于 2020-5-19 0 点赞 5 评论 954 浏览

我用弹簧线两端面加圆做出来的部分有重叠,希望大神解答一下,谢谢
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QQ截图20200519160447.png
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思梦工作室 | 资深设计师 | 发表于 2020-5-19 17:51:36
用变形控制器调点就可以,这种都很简单
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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2020-5-20 10:35:48
先画条螺旋线,在螺旋线上画截面,单轨,上下两端切割补面就行啦。。。。
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吴鹏飞-江苏超凡 · 发表于 2020-5-21 08:36 点评

螺旋线画出来是等距的啊,两端不并圈

吴鹏飞-江苏超凡 | 实习生 | 发表于 2020-5-21 08:36:18
夜生活 发表于 2020-5-20 10:35
先画条螺旋线,在螺旋线上画截面,单轨,上下两端切割补面就行啦。。。。 ...

螺旋线画出来是等距的啊,两端不并圈
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夜生活 · 发表于 2020-5-21 08:59 点评

重建了再调点嘛。。。。

夜生活 | 设计主管 | 发表于 2020-5-21 08:59:15
吴鹏飞-江苏超凡 发表于 2020-5-21 08:36
螺旋线画出来是等距的啊,两端不并圈

重建了再调点嘛。。。。
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vanliar | 资深设计师 | 发表于 2020-5-22 14:24:13
本帖最后由 vanliar 于 2020-5-22 14:31 编辑

先画等距弹簧线
QQ浏览器截图20200522141750.jpg
然后用变形控制器调整哪里需要变距离,哪里不变。然后圆管,完成
QQ浏览器截图20200522142136.jpg
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