本帖最后由 邓垚 于 2020-5-20 14:07 编辑
关于这个灯罩的建模方法,尝试了很多,一直没有成功,大家看有新的思路没?
我先说下我的思路啊。没做成功,应该卡在某个步骤,
建立uv曲线
将菱形的凹面阵列在uv线中,然后用曲面流动到灯罩上,
这是笨的办法吧,并且做着阵列电脑也吃不消,透的原因是因为在平面阵列的时候的没有封面,这个问题不大。
这个的问题还是不够完美的将这个菱形附在这个灯罩的外形上。看看大家有什么办法?
还有一种办法
展开这个灯罩,然后将菱形很完美的阵列在这个扇形里面,现在卡在了如何阵列。求方法,还有用Grasshopper这个插件会不会更快,怎么用呢。求助
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