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rhino求助:圆滑的凹面曲面如何做

发布于 2020-7-20 2 点赞 8 评论 27171 浏览

76474c28c7d174a07d6e2a8b14cb3cfe.png-photo_sp.png 这种凹面和凸面的曲面应该如何做了?

尝试1:嵌面 -效果不好。用中间的点来调节凹的程度。

微信截图_20200720133859.png
微信截图_20200720133918.png
尝试2:放样线条线条
微信截图_20200720134030.png
中间的这个洞怎么封住呢?如何圆滑的曲面就下来了。


尝试3:放样曲线和点。
微信截图_20200720134119.png 微信截图_20200720134200.png
中间会有这种问题。

你们一般怎么做的这种面呢?


一颗大白菜已获得悬赏 5 经验+5 大洋

最佳答案

感觉可以画两条凹的十字线,还有跑道形的线,然后曲线建立曲面
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vanliar | 资深设计师 | 发表于 2020-7-21 13:41:29
我发现很多人被当年的蛋面给影响很深,世界没那么复杂,所谓 1 span,G2,蛋面祸害了不少设计学生,在做建模不由自主的要做1 span ,G2以上连续,蛋面等方式去做,这让设计效率大打折扣,设计结果也受影响。
楼主问这个问题很简单,没你想的那么复杂,都是你自己想复杂了。

画好线,一个拉伸,一个旋转就搞定的事,非得要做G2还是蛋面??

QQ浏览器截图20200721133318.jpg

也不想想实际情况:直线你能做G2么?有必要么?你的设计实际能做出来么?这个产品本身我想也是及其简单的一个模型,没有什么复杂的蛋面,G2.



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思梦工作室 | 资深设计师 | 发表于 2020-7-20 14:16:46
做成平面再升阶  调点啊。或者画内凹线条,然后放样,中间的话,用圆切割,然后再补洞
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邓垚 · 发表于 2020-7-20 14:27 点评

[attachimg]391834[/attachimg]试了下平面升阶,这个点不在曲面内应该如何弄呢?这么的后果是[attachimg]391835[/attachimg]边缘就会动。

邓垚 | 设计师 | 发表于 2020-7-20 14:27:56
思梦工作室 发表于 2020-7-20 14:16
做成平面再升阶  调点啊。或者画内凹线条,然后放样,中间的话,用圆切割,然后再补洞 ...

微信截图_20200720142456.png 试了下平面升阶,这个点不在曲面内应该如何弄呢?这么的后果是 微信截图_20200720142556.png 边缘就会动。
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邓垚 | 设计师 | 发表于 2020-7-20 15:03:20
微信截图_20200720150054.png
我试了下画凹线,然后沿着路径旋转,出来的面也挺好, 微信截图_20200720150222.png


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思梦工作室 | 资深设计师 | 发表于 2020-7-20 16:48:02
条条大路通罗马
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wx_刘小洋_Artov | 实习生 | 发表于 2020-7-21 01:37:24
试下球面变形后 实体工具剪
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一颗大白菜 | 设计总监 | 发表于 2020-7-21 11:51:27
感觉可以画两条凹的十字线,还有跑道形的线,然后曲线建立曲面
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邓垚 | 设计师 | 发表于 2020-7-28 14:25:50
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