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犀牛这种圆润的凸起建模思路

发布于 2020-7-22 1 点赞 4 评论 10386 浏览

整体建模思路可以分享下吗
我知道答案 回答被采纳将会获得 5 经验 + 3 大洋 已有4人回答

头上那里

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yfdl | 资深设计师 | 发表于 2020-7-22 16:32:28
试了下沿着路径旋转,还不如直接用球揪一个光滑
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wx_琉琉_FQsdP · 发表于 2021-6-17 14:14 点评

@wx_28_pPUP1 : 变形工具

wx_28_pPUP1 · 发表于 2020-7-24 16:22 点评

这是用ts揪的么,还是用的形变工具0.0

参与人数 2大洋 +6 收起 理由
小宇很厉害 + 3 “揪”就很传神
晓❤敏 + 3 很给力!

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yfdl | 资深设计师 | 发表于 2020-7-24 16:26:04
wx_28_pPUP1 发表于 2020-7-24 16:22
这是用ts揪的么,还是用的形变工具0.0

编辑控制点啊。显示控制点以后选点不是能直接拖动吗
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王小喵的设计 | 设计总监 | 发表于 2020-7-24 08:33:14
画个圆调整
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wx_28_pPUP1 | 设计助理 | 发表于 2020-7-24 16:22:49
yfdl 发表于 2020-7-22 16:32
试了下沿着路径旋转,还不如直接用球揪一个光滑

这是用ts揪的么,还是用的形变工具0.0
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yfdl · 发表于 2020-7-24 16:26 点评

编辑控制点啊。显示控制点以后选点不是能直接拖动吗