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发布于 2008-11-6 0 点赞 4 评论 21517 浏览
tangwu2tom
设计助理
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以下为个人经验
有以下几点应用
首先说,重建某块曲面,无非是在阶数和UV两个方向的ISO线的数量上做调整。
1,降阶数降低UV密度;当一个曲面需要重建的时候,多数是因为ISO太密集,其实按照犀牛的用途,这样的曲面已经算不太合格了,形状也许准但不够平滑精简。如果是搞标准建模,尤其是需要开模具生产的,通常要从前面保存的某个步骤开始重新考虑这块曲面的建立,说明之前的某些操作不得当,简化一下其实也就是为了给自己某些提示和预演。
2,增阶数增UV密度,增加对某块曲面要做高难度编辑,典型的就是match功能,通常用的3阶曲面太“硬”,就尝试着提升一下阶数。
3,在大型建模过程中(例如整车建模),起初的几个主要曲面建立的时候,是不需要考虑太多的如何去很平滑的去匹配哪块曲面的,因为就它一个面,例如汽车的发动机盖。但需要这块曲面尽可能的精简,因为它越精简,后面轮拱等要和它匹配的面就越容易达到2G连续,可能会用到这个功能适当的做一下精简。
以上是看到这个帖子后即时想到的,其实更多的应用很微妙,但只有对软件的认识深入到某个程度的时候才会发现某些功能的重要性,同时原以为应用不多的功能也有了更重要的应用。
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