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Rhino里面的纹理面怎么做呢?画了线一直实现不出来

发布于 2021-3-23 3 点赞 4 评论 4060 浏览

e8b9066a005a778ab1e22192b28c161.png 左边的模型是下载的,右边的线是在临摹,一直做不出效果,有没有大神帮忙给个思路?
摸鱼设计师已获得悬赏 5 经验+5 牛丸

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一样的

纹理面.3dm

2.83 MB, 下载次数: 25

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摸鱼设计师 | 设计主管 | 发表于 2021-3-24 10:01:42
好吧   刚想说你问的什么   不要用曲线去做,要用面

选中中间的两组点往里面拉

选中中间的两组点往里面拉
3.png

给你个思路,建个3阶的面其实你用5阶的也可以,一般这种都是直接在模型上平均分割然后一起做的,我只是给你 ...

给你个思路,建个3阶的面其实你用5阶的也可以,一般这种都是直接在模型上平均分割然后一起做的,我只是给你 ...

在混接

在混接

然后圆管分割

然后圆管分割

还有一种就是,在曲面上插入边,保护外宽边 保持整理的造型不变,然后拉动点 ...

还有一种就是,在曲面上插入边,保护外宽边 保持整理的造型不变,然后拉动点 ...
1.2.png

这是两个的对比,其实方法很多,靠自己理解去做最重要

这是两个的对比,其实方法很多,靠自己理解去做最重要
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LOUJIAN + 1 很给力!

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AllanCai | 设计主管 | 发表于 2021-3-24 09:37:24
1.jpg 就是这种纹理面
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AllanCai | 设计主管 | 发表于 2021-3-24 11:36:09
摸鱼设计师 发表于 2021-3-24 10:01
好吧   刚想说你问的什么   不要用曲线去做,要用面

万分感激!谢谢大佬!但是转折部分呢? 这个地方好像就不能用同一种方法了{:7_495:}
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摸鱼设计师 | 设计主管 | 发表于 2021-3-24 11:47:10
一样的  
QQ截图20210324114623.png
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