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求大师提供建模思路

发布于 2021-8-17 1 点赞 7 评论 2583 浏览

QQ图片20210817080633.jpg
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GH做做很方便
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NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-8-17 11:48:54
模型..

表皮.3dm

2.73 MB, 下载次数: 21

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NightEYE · 发表于 2021-8-17 12:55 点评

@沙僧的弟弟 : Populate Geometry 电池的 Count 端调节数量 WB Stellate 电池的 Distance 端调节高度

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 11:53 点评

大佬 我差不多解决了 现在还有一个问题 就是我想把凸起的地方增高还有数量增多 我该调那里

NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-8-17 10:33:45
供参考

表皮.gh

4.82 KB, 下载次数: 36

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NightEYE · 发表于 2021-8-17 11:49 点评

@沙僧的弟弟 : 模型已上传.. 怎么失败了?保啥错误

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 11:34 点评

模型你保存了吗大佬

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 11:31 点评

大佬 我为什么加载失败

NightEYE · 发表于 2021-8-17 10:43 点评

@沙僧的弟弟 : WaveBird 插件,算是一个非常常用的插件了

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:37 点评

WE是插件吗

NightEYE · 发表于 2021-8-17 10:35 点评

@沙僧的弟弟 : 不客气,举手之劳

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:35 点评

我尝试一下

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:34 点评

谢谢大佬

大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-8-17 08:15:26
纯犀牛的话就立体大面辗UV  在平面做效果再流动上去。
GH 要快一点
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大威天龙 · 发表于 2021-8-17 10:35 点评

@沙僧的弟弟 : 变形是因为你可能辗平方法不太对,大面需要重建注意最大偏差值控制再0.08左右且结构线越趋近于正方形流动之后的变形量就越小。不要展圆,分割展

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:21 点评

圆形展uv变形 GH不晓得怎么搞苦

yuangel | 资深设计师 | 发表于 2021-8-17 08:36:17
拍的反光都看不清纹理的规律是啥
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沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:17 点评

就是在一个弧形面上不规则分布像高山一样的面

yuangel | 资深设计师 | 发表于 2021-8-17 08:54:48
思路就是提取小面的中心点研法线向外移动  然后用小面挤出到点 就行了
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NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-8-17 10:24:05
GH做做很方便
截屏2021-08-17 上午10.23.25.png
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NightEYE · 发表于 2021-8-17 10:34 点评

@沙僧的弟弟 : 发了

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:32 点评

能分享一下文件吗 我找不到电池组呜呜呜

NightEYE · 发表于 2021-8-17 10:26 点评

@沙僧的弟弟 : 前三个是标准电池,后两个是WB的

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:26 点评

好 既然就这几个就行

NightEYE · 发表于 2021-8-17 10:26 点评

@沙僧的弟弟 : 就在下面呀,就那几个电池

沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 10:25 点评

大师能分享一下电池图吗

NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-8-17 12:58:17
如图
截屏2021-08-17 下午12.57.14.png
截屏2021-08-17 下午12.57.58.png
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沙僧的弟弟 · 发表于 2021-8-17 15:31 点评

大佬解决了 谢谢大佬

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