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此类曲面怎么建,救助大佬,谢谢

发布于 2021-8-19 0 点赞 7 评论 2760 浏览


stvo已获得悬赏 5 经验+50 牛丸

最佳答案

来个简单易操作的,过渡不会差的方法。 1.根据你的造型去弄辅助线,拉伸 2.两面相切,删除掉不要的曲面 3.两曲面组合到一起,导角(大小自己把握) 4.导角太大,可能会出现下图这种情况,但没关系,还是能 ...

这种曲面怎么建

这种曲面怎么建
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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2021-8-19 20:27:54
这样不知道老铁能不能看懂  切出需要改变的部分,调整线点的位置注意曲率,然后双轨扫出想要的曲面
QQ截图20210819202552.png
QQ截图20210819202620.png
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carrot + 5 很给力!

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stvo | 设计主管 | 发表于 2021-8-21 11:09:14
来个简单易操作的,过渡不会差的方法。

1.根据你的造型去弄辅助线,拉伸

1

1


2.两面相切,删除掉不要的曲面

2

2
  

3.两曲面组合到一起,导角(大小自己把握)

3

3


4.导角太大,可能会出现下图这种情况,但没关系,还是能用的。在顶视图用圆线切除多出来的地方。

4

4


5.接着切除多余的曲面

5

5


6.三个曲面组合一起,用斑马线看看。看到边边有尖角,过度得不好,直接导的角都是这种情况的,没关系,接下来修改一下就行。

6

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7.删掉刚才导角的那个面,用曲面混接,选择G3模式

7

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8.混接后,在顶视图会看到曲面边边跟圆不对齐

8

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9.把曲面做个延伸

9

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10.在顶视图用圆线切掉超出范围的

10

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11.再全部结合起来看看斑马线,现在顺多了吧。

11

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15094065433 | 设计主管 | 发表于 2021-8-24 10:10:15
一条曲线做旋转,重建升阶加uv,拉拉控制点  
2345截图20210824100813.png
2345截图20210824100836.png
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参与人数 1大洋 +1 收起 理由
isms_tPNokphr + 1 赞一个!

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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2021-8-20 09:44:40
这样
1.png
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微°凉 | 资深设计师 | 发表于 2021-8-19 17:02:43
两种,一种是不嫌麻烦就把面建出来,拉控制点,然后偏移厚度就可以了,一种是把大面和小面建出,然后再交界处混接面,再偏移厚度就可以了
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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2021-8-19 20:28:48
做一半然后对称过去
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isms_tPNokphr · 发表于 2021-8-19 20:30 点评

我的主页有很多场景布置的干活哦 适合渲染场景

Jim.Liu | 设计师 | 发表于 2021-8-30 04:15:05
真的非常感谢大家,前段时间比较忙所以一直没回来不好意思,对于大家所分享的也学到了,非常感谢大家热情帮助
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