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如何将STL、CGR、OBJ、3dxml等网格文件转为曲面或实体?求助!

发布于 2021-8-22 0 点赞 4 评论 7224 浏览

如题目所言,上述格式的素材模型我本来要做keyshot 渲染的,但是导进犀牛都是各种网格,远景还好,但是近景图根本没办法用呀……有什么方法吗?球球了!!{:7_503:}
QQ图片20210822105417.png
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丶倾城 | 资深设计师 | 发表于 2021-8-22 11:16:07
这样说吧 步骤你先网格转细分 最后转nubrs就好了
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丶倾城 · 发表于 2021-8-22 11:42 点评

@a599013108 : 如果STL的很多面你还可以quadRemesh拓扑一下

a599013108 · 发表于 2021-8-22 11:21 点评

啊?看文字是看懂了,但是不知道是那个命令……

丶倾城 | 资深设计师 | 发表于 2021-8-22 11:25:17
打开模型 tosubd 就圆滑了 然后你转nubrs
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六1235 | 设计师 | 发表于 2021-8-22 11:29:05
就是这个细分
1629602738(1).jpg
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光影造像 | 设计总监 | 发表于 2021-8-22 12:08:15
建议放弃,
个人不建议用rhino转网格模型为nubrs曲面模型!!!找到相应的源文件的软件,然后导入ks试试看
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