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手磨咖啡锥形刀盘怎么建模。有没有大神呀~!~!~!

发布于 2021-9-3 1 点赞 8 评论 1804 浏览

手磨咖啡锥形刀盘怎么搞呀  一点思路都没有搞了一下午弄不出来。有没有大神指导指导。九九九九九九mi
stvo已获得悬赏 5 经验+30 牛丸

最佳答案

大体思路如下 1.建个圆锥 2.曲面画线。也可以画平面曲线再投影上去。 3. 顶视图阵列,多少自己把握。 4.阵列完后,留下两条就行,再画辅助造型线 5.双轨 6.封面 7.再阵列,多少自己把握。 8.布尔运算 ...
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stvo | 设计主管 | 发表于 2021-9-4 10:00:46
大体思路如下

1.建个圆锥

1

1


2.曲面画线。也可以画平面曲线再投影上去。

2

2


3. 顶视图阵列,多少自己把握。

3

3


4.阵列完后,留下两条就行,再画辅助造型线

4

4


5.双轨

5

5


6.封面

6

6


7.再阵列,多少自己把握。

7

7


8.布尔运算

8

8


9.切好
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10.再画辅助条
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11.再布尔

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12.结束
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镙旋.3dm (2.95 MB, 下载次数: 9)
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stvo · 发表于 2021-9-8 17:56 点评

@Gilver : 不太明白你所问的点。

Gilver · 发表于 2021-9-4 10:31 点评

有一个问题请教一下,楼主发的图片齿轮底部,多边星形渐消至点(类似每两个点合并成一个点),我不知道怎么做出来。

stvo | 设计主管 | 发表于 2021-9-8 16:26:19
只要把底下的小平台做出来切割后就会出现渐变角。我们只提供建模思路,不是帮百分百还原。
QQ图片20210908161807.png


镙旋 (1).3dm (2.7 MB, 下载次数: 8)
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亦明 | 设计主管 | 发表于 2021-9-8 14:52:04
做的丑了点,思路是这样的 1.png
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2021-9-4 08:54:23
建一个角,圆形阵列就好
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Gilver | 设计主管 | 发表于 2021-9-4 10:47:58
具体跟楼上的步骤差不多,只是我是先造好型再扭转,但是齿轮底部的渐消应为技术不精不知道怎么做出来。(改正一下,放样修剪切面的底部曲线是一个圆,不是星形)

建立一个适合的角,圆形阵列后合并曲线

建立一个适合的角,圆形阵列后合并曲线

复制一份底面曲线,适当缩小移动后放样

复制一份底面曲线,适当缩小移动后放样

复制底面曲线,再画一个星型放样。

复制底面曲线,再画一个星型放样。

互相修剪并合并成型

互相修剪并合并成型

扭转60度,布尔运算中间的孔

扭转60度,布尔运算中间的孔
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Gilver · 发表于 2021-9-6 15:05 点评

@    : 组合之后直接中心扭转60度,再用一个圆柱布尔运算就能完成了。 如果要精细制作的话,例图齿轮底部收边部分需要用曲线生面再手动制作。

Gilver · 发表于 2021-9-6 14:56 点评

@    : 第四步的操作是:修剪顶部多出来的10角星形和腰部多出来的围裙(褶皱),然后组合在一起。 文件我给删掉了,需要参考的话我再做一个。

    · 发表于 2021-9-6 09:31 点评

第四步到完成是不是建立顶部的星形在中间位置建立园形画曲线 双轨然后切掉多余的在扭转??您做的这个模型还有吗?可以上传看看吗?

小孔小孔一战上 | 设计主管 | 发表于 2021-9-6 20:46:48
大佬的思路学着了,太赞了!!
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没有昵称 | 资深设计师 | 发表于 2021-9-8 11:24:55
我感觉这俩个人的方案都不对吧,你看原图的底部是由粗到细有渐消并且具有厚度,这我新手不知道说的对不对
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亦明 | 设计主管 | 发表于 2021-9-8 15:37:47
奇怪编辑没错,发表出来图片顺序是错的
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