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急!如何用GH实现(造型不固定)

发布于 2022-3-25 2 点赞 8 评论 1743 浏览

如图 造型不固定 但是水晶块就是这种 如何使用GH均匀的分布在事先画好的线上


123.png

Snipaste_2022-03-25_17-52-39.png


mystins已获得悬赏 5 经验+100 牛丸

最佳答案

简单示意 任意空间曲线都可以,可以整理打包留存,仅供参考。。。
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大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2022-3-28 09:44:45
以线以曲面流动不行蛮?这么简单  为毛一定要用GH?
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mystins | 设计主管 | 发表于 2022-3-25 22:58:42
简单示意   任意空间曲线都可以,可以整理打包留存,仅供参考。。。
360截图16510922917984.jpg
360截图17860603072762.jpg
360截图18720119153957.jpg
360截图168212146311365.jpg

任意阵列.gh

15.76 KB, 下载次数: 4

售价: 5 个大洋  [记录]  [充值]

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沙僧的弟弟 | 资深设计师 | 发表于 2022-3-25 17:54:09
各种造型都有 我想只要画好一条线 利用GH可以均匀的分布在事先画好的线上
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沙僧的弟弟 | 资深设计师 | 发表于 2022-3-25 17:54:49
麻烦各位大佬了
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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2022-3-25 21:15:36

回帖奖励 +10 个大洋

你沿着曲线阵列用不了吗
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人间偷渡 | 设计主管 | 发表于 2022-3-25 21:24:10
你把选择好的线放入gh,在用divide curve 在点上生成若干个点,这个点的位置就是以后你单体所要在的位置。你选择好一个你做好的单体,用移动去做,移动的距离和方向用vector 2pt 去做,
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人间偷渡 | 设计主管 | 发表于 2022-3-25 21:28:13
看这

解答.gh

12.42 KB, 下载次数: 2

售价: 2 个大洋  [记录]  [充值]

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war3et | 资深设计师 | 发表于 2022-3-28 19:49:32
用bubalus 插件
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