×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

哪位高手能告诉我,像这样的边缘怎么圆角啊

发布于 2012-2-22 0 点赞 7 评论 2092 浏览

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

sddww | 实习生 | 发表于 2012-2-22 09:01:13
直接就用实体倒角啊...
捕获.JPG
0 回复

举报

参与人数 1大洋 +2 收起 理由
carrot + 2 赞一个!

查看全部评分

╭特仑苏 | 实习生 | 发表于 2012-2-22 09:10:40
看看这张图片/
123.jpg
0 回复

举报

huajin42 · 发表于 2012-2-22 13:33 点评

谢了

参与人数 1大洋 +2 收起 理由
carrot + 2 赞一个!

查看全部评分

ssiqplcqw | 实习生 | 发表于 2012-2-22 11:41:40
这个是切掉的吧
0 回复

举报

carrot | 官方管理团队 | 发表于 2012-2-22 11:42:25
ssiqplcqw 发表于 2012-2-22 11:41 static/image/common/back.gif
这个是切掉的吧

方块与圆球直接布尔!!
0 回复

举报

huajin42 | 设计助理 | 发表于 2012-2-22 13:33:22
╭特仑苏 发表于 2012-2-22 09:10 static/image/common/back.gif
看看这张图片/

谢了:victory:
0 回复

举报

╭特仑苏 · 发表于 2012-2-22 13:37 点评

呵呵 这么简单的事情.不用谢!问你个问题 ? UV怎么解释?说说你大想法?

╭特仑苏 | 实习生 | 发表于 2012-2-22 13:37:57
huajin42 发表于 2012-2-22 13:33 static/image/common/back.gif
谢了

呵呵 这么简单的事情.不用谢!问你个问题 ? UV怎么解释?说说你大想法?
0 回复

举报

carrot | 官方管理团队 | 发表于 2012-2-22 15:07:58
╭特仑苏 发表于 2012-2-22 13:37 static/image/common/back.gif
呵呵 这么简单的事情.不用谢!问你个问题 ? UV怎么解释?说说你大想法?

纹理坐标通常具有U和V两个坐标轴,因此称之为UV坐标
0 回复

举报