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大家好 关于犀牛模型生产出模的问题

发布于 2022-6-11 7 点赞 10 评论 2844 浏览

大家好 最近找到了和犀牛相关的工作 但是因为之前没有真正做产品的经验所以根本不知道自己做的模型能不能用于生产 想请教下论坛里的大佬们 犀牛中是否自带检测模型能否开模 拔模的工具呢
如果有的话应该怎么使用呢 先谢谢各位前辈了
我差点就懵b丶已获得悬赏 5 经验+10 牛丸

最佳答案

1.rhino做出来的外观模型大多是拿去做3d打印看效果 2.正规的产品开模流程都会是结构工程师拿外观模型再用proe重新制作带骨架的参数化模型 不然你开模之后要修改骨位怎么办呢??加筋、壁厚加减一大堆问题,组件多的 ...
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型模师 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-21 10:02:13
来来来!!!说详细的Rhino拔模分析教程


1.拔模工具在哪里
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2.拔模分析如何设置,先设置拔模分析,再设置角度
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3.拔模分析怎么看
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4.倒扣是什么,倒扣是已出模为前提,若在出模是出现凹凸面,凹凸面不复合拔模角度的要求,即为倒扣面
a15976a2c5b57817e92afbf2f05b2cf.png

5.倒扣怎么看
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Guaky15 · 发表于 2022-7-1 11:06 点评

wow 用心了 谢谢前辈指点

小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2022-6-11 23:35:36
其实我一直喜欢用纸和笔形容建模……也就是说无论什么软件基本上都跟纸和笔没什么区别,基本上所有的建模工具都可以根据人自己的经验去解决这类问题,拔模角在建模初期的时候就考虑好,并且按照对应的角度去做,也是可以用Rhino做好的。SolidWorks之类的特征建模确实会极大地简化建模流程,但不代表其它软件不可以完成,只是没那么便捷而已。我的亲身经历就是可以做结构,并且交付给模具厂基本上都不需要改动,偶尔稍微改下骨位厚度就ok。
也就是说:
1,Rhino是可以做结构的,但是比较麻烦,大部分都要手动处理,尤其多重曲面的偏移基本不是很理想,所以在建模初期就要在布线上下功夫,直接在布线阶段就做出两层面的对应结构线;
2,模型越复杂,后期如果想要改动的话就会越繁琐。

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非洲兔 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-11 15:36:49
好像不能 导入别的软件明明是实体还是会出现缺陷 我也想知道为什么
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Joba · 发表于 2022-6-12 09:15 点评

你可以试试全部用A面建模,导入到其他工程软件就没问题了

干饭王中王 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-11 17:38:44
DraftAngleAnalysis  这个命令
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Joba | 设计主管 | 发表于 2022-6-12 09:15:06
非洲兔 发表于 2022-6-11 15:36
好像不能 导入别的软件明明是实体还是会出现缺陷 我也想知道为什么  ...

你可以试试全部用A面建模,导入到其他工程软件就没问题了
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ljaicy | 设计主管 | 发表于 2022-6-13 09:15:37
犀牛自带啊 拔模分析.png
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#Lsunwha | 资深设计师 | 发表于 2022-6-13 09:33:51
犀牛做结构的话用于工厂3d前期打样是没问题,但是如果是用作开模的话,除非前期所有拔模角度都考虑好,分模考虑好,不然后期改动相当于重做。还是学习用SW、proe、UG软件比较方便快捷。
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_庸人、偏自扰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-14 09:26:29
自己分好件,做好壁厚,自带拔模角度分析,然后对接给结构....如果要自己做结构。。那就考虑的很多了,筋位,壁厚,缩痕,分模线,出胶口巴拉巴拉各种一堆。。。
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我差点就懵b丶 | 设计主管 | 发表于 2022-6-16 07:07:39
1.rhino做出来的外观模型大多是拿去做3d打印看效果
2.正规的产品开模流程都会是结构工程师拿外观模型再用proe重新制作带骨架的参数化模型
不然你开模之后要修改骨位怎么办呢??加筋、壁厚加减一大堆问题,组件多的产品修改的次数也是很多的,比如地耙吸尘器,最少几十个胶件 rhino怎么玩
3.既然用Rhino,那么基本上都是做外观设计师的,基本你需要知道的就是倒角最小0.3,壁厚(基本保持2),拔模角根据胶料的不同特性拔模角要求都不一样的,不影响观感的地方不需要你刻意去拔模,为了评审渲染产品细节需要倒外观角,部分拆件



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Guaky15 | 资深设计师 | 发表于 2022-7-1 11:06:35
型模师 发表于 2022-6-21 10:02
来来来!!!说详细的Rhino拔模分析教程

wow 用心了 谢谢前辈指点
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