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大家好 请大家帮我看看这个模型的建模思路

发布于 2022-7-1 9 点赞 7 评论 1888 浏览

大家好 最近还是在进行犀牛的建模练习 请教一下大家这个模型的建模思路 主要是这个侧面的纹理
stvo已获得悬赏 5 经验+20 牛丸

最佳答案

最简单的布尔运算就可以做出 1、画基本的造形线(分内外两层) 2、旋转成形 3、辅助线拉伸成形 4、用最外层布尔相交 5、结束
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stvo | 设计主管 | 发表于 2022-7-1 16:52:39
最简单的布尔运算就可以做出

1、画基本的造形线(分内外两层)

1

1


2、旋转成形

2

2


3、辅助线拉伸成形
3.png

4、用最外层布尔相交
4.png

5、结束
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未命名.3dm (646.95 KB, 下载次数: 6)
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isms_fUl7fz3I | 设计主管 | 发表于 2022-7-3 00:28:36
做个大概
打印头.jpg
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zhiwendeai · 发表于 2022-7-7 09:46 点评

厉害,分分钟的事啊。

ZQQ111 · 发表于 2022-7-5 10:02 点评

太棒了吧

羽木 · 发表于 2022-7-4 09:06 点评

形体抓的好厉害

yjj560 | 设计总监 | 发表于 2022-7-1 11:45:11
画轮廓线 旋转成型 画侧面的波浪线 挤出 再画轮廓线 旋转成型 切掉波浪线挤出多余的部分 侧面部分完成
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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2022-7-1 16:01:59
万能建模思路,忽略细节 先看整体,无非就是双轨 放样 绕轴旋转成型三种成体方式做出大体块,然后该切的切掉,把细节部分加上 最后倒角 导入KS渲染
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羽木 | 设计助理 | 发表于 2022-7-4 09:06:51

形体抓的好厉害
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ZQQ111 | 资深设计师 | 发表于 2022-7-5 10:02:30

太棒了吧
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zhiwendeai | 官方管理团队 | 发表于 2022-7-7 09:46:11

厉害,分分钟的事啊。
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