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grasshopper随机点生成

发布于 2022-8-18 7 点赞 5 评论 1418 浏览

请问各位大神grasshopper 的生成随机点怎么控制生成密度?比如我想要在一个范围内生成一定密度的点
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人间偷渡 | 设计主管 | 发表于 2022-8-18 14:33:13
直接改点的数量不就可以了
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王天粟 · 发表于 2022-8-18 15:01 点评

但是我想要控制孔隙率,就是让这个点密度数字化。比如设置填充率为50%

王天粟 | 实习生 | 发表于 2022-8-18 14:58:03
但是我想要控制孔隙率,就是让这个点密度数字化
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王天粟 | 实习生 | 发表于 2022-8-18 15:01:26
人间偷渡 发表于 2022-8-18 14:33
直接改点的数量不就可以了


但是我想要控制孔隙率,就是让这个点密度数字化。比如设置填充率为50%
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人间偷渡 · 发表于 2022-8-18 18:11 点评

那你可以用你的数量除以面积得到密度。如果你要直接设置密度的话,你点数=面积*50%。用area得到面积,面积得到后,你的点数就可以确定了。如果你要改变孔隙率,就直接把50%改成你要的就可以了

人间偷渡 · 发表于 2022-8-18 18:08 点评

那你可以用你的数量除以面积得到密度。如果你要直接设置密度的话,你点数=面积*50%。用area得到面积,面积得到后,你的点数就可以确定了

人间偷渡 | 设计主管 | 发表于 2022-8-18 18:08:48
王天粟 发表于 2022-8-18 15:01
但是我想要控制孔隙率,就是让这个点密度数字化。比如设置填充率为50%

那你可以用你的数量除以面积得到密度。如果你要直接设置密度的话,你点数=面积*50%。用area得到面积,面积得到后,你的点数就可以确定了
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人间偷渡 | 设计主管 | 发表于 2022-8-18 18:11:09
王天粟 发表于 2022-8-18 15:01
但是我想要控制孔隙率,就是让这个点密度数字化。比如设置填充率为50%

那你可以用你的数量除以面积得到密度。如果你要直接设置密度的话,你点数=面积*50%。用area得到面积,面积得到后,你的点数就可以确定了。如果你要改变孔隙率,就直接把50%改成你要的就可以了
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