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做模型上的纹理

发布于 2022-10-7 6 点赞 2 评论 1554 浏览

做这个鼠标屁股上的纹理,沿曲线流动真的可以做到吗,还是用参数化做。

上面的条纹怎么做

上面的条纹怎么做
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李haha | 资深设计师 | 发表于 2022-10-10 12:18:42
谢谢,用的流动曲线,然后做截面双轨。
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ogLIP | 设计总监 | 发表于 2022-10-8 13:44:32
双规都能做。
1.正/侧面视角画间距相等的直线
2.投影或拉回曲线至想要做纹理的曲面上
3.用抽离结构线划定渐消面消失的点与第二步的线配合
4.在这些线的中间选定位置做截面线(渐消面纹理最凸的地方)
5.双规即可(双规为投影到曲面的相邻两线,截面线为第三步的两线条与第四步手动画的截面线)
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