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建模方法 凹凸表面

发布于 2022-10-11 5 点赞 9 评论 2223 浏览

图一的模型怎么建 大概是什么建模思路
用面之前切割 产生多余的小角 和在一起也是开放的实体。有没有什么好的方法建这种模型
stvo已获得悬赏 5 经验+46 牛丸

最佳答案

曲面上投影线、画辅助线+双轨 1.画线投影 2.画辅助线 3.把投影的线延伸一下,方便后期的双轨。也可以在开始的时候,就把那曲面做大再投影线。 4.双轨 5.差不多这样 ...
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stvo | 设计主管 | 发表于 2022-10-12 08:28:02
曲面上投影线、画辅助线+双轨
1.画线投影

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2.画辅助线

2

2


3.把投影的线延伸一下,方便后期的双轨。也可以在开始的时候,就把那曲面做大再投影线。

3

3


4.双轨

4

4


5.差不多这样

5

5

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Tsuboi | 资深设计师 | 发表于 2022-10-11 19:57:48
单轨扫,然后砍掉就出来了
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ManoN | 实习生 | 发表于 2022-10-11 22:18:32
Tsuboi 发表于 2022-10-11 19:57
单轨扫,然后砍掉就出来了

Hello 谢谢回答  但是我试着做了一下 单轨扫面不平整 卷边 怎么办?
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我差点就懵b丶 | 设计主管 | 发表于 2022-10-12 08:48:23
其实修建是没错的,应该是你的修建面做的不好造成的
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Hsuan轩 | 资深设计师 | 发表于 2022-10-12 09:34:14
先做出底座基本形,再画线调整成自己想要的形状,然后挤出,采用布尔运算分割,最后圆角
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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2022-10-13 09:05:40
去看下机构的教程
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let走 | 设计主管 | 发表于 2022-10-13 09:44:09
炸开上面的面 取消修剪,再相互修剪
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ManoN | 实习生 | 发表于 2022-10-18 23:26:12
Hsuan轩 发表于 2022-10-12 09:34
先做出底座基本形,再画线调整成自己想要的形状,然后挤出,采用布尔运算分割,最后圆角 ...

hello 谢谢回答 这种做法 之后不方便修改
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ManoN | 实习生 | 发表于 2022-10-18 23:27:55
let走 发表于 2022-10-13 09:44
炸开上面的面 取消修剪,再相互修剪

我试过 恢复到原来的;面进行修剪 就是有很小的边减不掉
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