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想要在犀牛中建一个装满圆滑石子的碗有什么好的思路吗

发布于 2023-2-26 7 点赞 2 评论 768 浏览

就是想在一个碗状的结构里装满石子一样的实体,但是这么操作的话就需要批量化,而且每个石子的造型还要有随机的变化,所以想求助大家有没有什么好的办法(或者说是否能通过keyshot在渲染阶段解决呢?)
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2023-2-27 18:57:53
以接近碗的形状和深度做一个圆柱体,去下载一堆形状各异的石头的模型(可以是网格),大概按这个圆柱摆放,然后Keyshot里模拟物理效果(Keyshot11已经可以模拟掉落散落了)
或者干脆在Blender等可以模拟物理效果的软件里直接模拟好,再去用熟悉的流程渲染
不过无论如何是无法省略做石头(或者下载现成的模型)的步骤的
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秋朔666 | 设计助理 | 发表于 2023-3-2 09:50:51
blender中可以尝试使用几何节点建石头,可以做到随机,也可以模拟物理掉落等等,en还可以渲染哈哈哈哈
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