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细分物件合并

发布于 2023-5-3 6 点赞 5 评论 1379 浏览

这三个细分物件我需要做成一个整体,如何才能合并呢?
01.png
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CANOE设计 | 资深设计师 | 发表于 2023-5-3 10:13:34
_MeshBooleanUnion
_QuadRemesh
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yj_75 · 发表于 2023-5-3 10:37 点评

如果合并成一个整体后要做蛋面效果,又有什么好的经验吗

yj_75 · 发表于 2023-5-3 10:31 点评

非常感谢大佬认真指点,让我又学多一些方法

参与人数 1大洋 +10 收起 理由
yj_75 + 10 很给力!

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yj_75 | 设计主管 | 发表于 2023-5-3 10:31:13
CANOE设计 发表于 2023-5-3 10:13
_MeshBooleanUnion
_QuadRemesh

非常感谢大佬认真指点,让我又学多一些方法
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yj_75 | 设计主管 | 发表于 2023-5-3 10:37:18
CANOE设计 发表于 2023-5-3 10:13
_MeshBooleanUnion
_QuadRemesh

如果合并成一个整体后要做蛋面效果,又有什么好的经验吗
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CANOE设计 · 发表于 2023-5-3 11:12 点评

没太理解您说的蛋面要呈现什么样的效果。如果是让面鼓起来,可以直接调整细分物件的点线面。或者使用变动工具里的变形控制器: _Cage(绘制变形范围)_CageEdit(套用变形) 调点

CANOE设计 | 资深设计师 | 发表于 2023-5-3 11:12:17
yj_75 发表于 2023-5-3 10:37
如果合并成一个整体后要做蛋面效果,又有什么好的经验吗

没太理解您说的蛋面要呈现什么样的效果。如果是让面鼓起来,可以直接调整细分物件的点线面。或者使用变动工具里的变形控制器:
_Cage(绘制变形范围)_CageEdit(套用变形)
调点


截图_16830834178442.png
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yj_75 · 发表于 2023-5-3 11:35 点评

就是你表达的让面鼓起来这样的效果,谢谢大佬!

yj_75 | 设计主管 | 发表于 2023-5-3 11:35:36
CANOE设计 发表于 2023-5-3 11:12
没太理解您说的蛋面要呈现什么样的效果。如果是让面鼓起来,可以直接调整细分物件的点线面。或者使用变动 ...

就是你表达的让面鼓起来这样的效果,谢谢大佬!
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