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怎样的均匀地沿着曲面流动

发布于 2023-5-14 9 点赞 5 评论 1687 浏览

在线等,我有一个这样的曲面用subd做的,转成犀牛面就很乱了),(需要在上面做均匀分割的格栅,但是在流动切割物体时两边总是出现变形,导致最终效果产生变形和不均匀(图3),我知道这跟目标曲面的结构线有关,但不知道该怎么优化这个曲面了,有什么办法能够使这个曲面均匀分割,求助各位大佬!
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是这样子的吗?
微信截图_20230514234407.png
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格栅曲面.3dm

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吴宣 | 设计主管 | 发表于 2023-5-17 10:48:27
是这样子的吗? 360截图20230517104640436.jpg ViewCapture20230517_104519.jpg ViewCapture20230517_104547.jpg 格栅曲面.3dm (8.13 MB, 下载次数: 2)
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777xuexi | 设计主管 | 发表于 2023-5-16 09:25:52
既然你想要从顶上看是均宽等距,那就直接从顶视图画线,垂直切上去就成。曲面本来就会造成你目前做的效果,从透视图看是均匀的就好。
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2023-5-15 09:34:02
你这是曲面,这样按你上面的做法 在顶视图看,肯定会这样子的啦,除非你做好大曲面后再做拉升栅格件再与大面布尔差就可以做到你说的样子
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嘿嘿嘿美汁汁 | 资深设计师 | 发表于 2023-5-15 10:31:03
先做格栅然后沿着曲线流动再布尔分割就好了
360截图20230515103000506.png
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2023-5-16 16:43:14
画好格栅投影试试
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