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苹果耳机建模思路问题求助

发布于 2023-12-25 5 点赞 9 评论 1247 浏览

这种耳机这个部分这么生成,我现在画的这部分生面以后曲率有问题,求助各位大佬!!!!!
回答问题 回答被采纳将会获得5 经验 + 100 牛丸 已有9人回答
微信图片_20231225131140.png
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吴宣 | 设计主管 | 发表于 2023-12-28 09:13:43
ViewCapture20231228_085722.jpg

我刚才发布了一个模型出售,这是我自己实物建模的,等审核过了,你去下载就可以了,5个牛丸,lighting头换成Type-C就可以了。建模思路是用网格工具,对着实物画出轮廓。

360截图20231228091034279.jpg
360截图20231228091246295.jpg

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1742118010 | 资深设计师 | 发表于 2024-1-10 17:08:51
你可以看看这个苹果耳机的建模思路学习学习



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干饭王中王 | 资深设计师 | 发表于 2023-12-25 16:09:26
试试放样
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DEzipo | 设计师 | 发表于 2023-12-25 16:38:49
思路有点错了,上**搜搜犀牛苹果耳机建模呗,一般要么用放样要么用subd,放样的话可以这样两侧分开放样再衔接,曲线的阶数记得一致 131500rgxbbtry73qur6br.jpg
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DEzipo · 发表于 2023-12-25 16:42 点评

bz

DEzipo | 设计师 | 发表于 2023-12-25 16:42:57
DEzipo 发表于 2023-12-25 16:38
思路有点错了,上**搜搜犀牛苹果耳机建模呗,一般要么用放样要么用subd,放样的话可以这样两侧分开放样再衔 ...

bz
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犀很牛 | 设计师 | 发表于 2023-12-26 14:43:07

点线面都在图里,看看是否是你需要的

企业微信截图_20231226143910.png

未命名.3dm

267.69 KB, 下载次数: 14

 [充值]

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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2023-12-26 15:37:27
为啥你要把一个大面分成两个面做,直接画好切一刀不就好了
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Mr.zxw | 设计主管 | 发表于 2023-12-26 17:50:33
先画线放样,也可以画线做单轨 微信图片_20231226174752.png 然后再调点。 微信图片_20231226174850.png

方法二:用细分,比较难把控



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吴宣 | 设计主管 | 发表于 2023-12-28 09:15:35
我以前用细分工具建过一个三代的耳机,但个人感觉没有我现在用的方法建出来的好。
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