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问一下,在keyshot里导入的一个物件里有多种材质,可以同时进行渲染吗?
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2012-3-13 19:34:39
不太明白楼主的意思!多个材质 当然可以同时进行渲染
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cruze · 发表于 2012-3-13 20:27 点评

是不是犀牛里做的时候一定要分图层,keyshot里才能分开来每个图层被赋予不同的材质

cruze | 设计助理 | 发表于 2012-3-13 20:27:56
carrot 发表于 2012-3-13 19:34
不太明白楼主的意思!多个材质 当然可以同时进行渲染

是不是犀牛里做的时候一定要分图层,keyshot里才能分开来每个图层被赋予不同的材质
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2012-3-13 20:58:20
cruze 发表于 2012-3-13 20:27
是不是犀牛里做的时候一定要分图层,keyshot里才能分开来每个图层被赋予不同的材质

分层 或者赋予不同的材质颜色 、群组都是可以的
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许昆 · 发表于 2012-7-27 14:43 点评

那我是用proe建模的,怎么办呢?

许昆 | 实习生 | 发表于 2012-7-27 14:43:03
carrot 发表于 2012-3-13 20:58
分层 或者赋予不同的材质颜色 、群组都是可以的

那我是用proe建模的,怎么办呢?
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落雨大 · 发表于 2012-7-30 10:10 点评

可以先在PROE上着色分好,到了KS上就可以分别渲染了

落雨大 | 实习生 | 发表于 2012-7-30 10:10:05
许昆 发表于 2012-7-27 14:43
那我是用proe建模的,怎么办呢?

可以先在PROE上着色分好,到了KS上就可以分别渲染了
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戴维 | 实习生 | 发表于 2013-10-31 14:33:50
我觉得还是分层比较明了,需要不同的材质放在不同层上,附材质的时候就不会出乱了。
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