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发布于 2012-3-31 2 点赞 12 评论 16372 浏览
竹林贤士(军)
设计助理
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物体旋转 要选择旋转的两个点,确定旋转直线,这两个点是随便选择的,你选择起点是原点 然后平面模式选择另外一点 才围绕x y z 这些轴转。你选择 物体的边端点,它就以物体的一条边转。 主要看你选择什么,若两点
竹林贤士(军) 发表于 2012-3-31 10:41 static/image/common/back.gif 我换过好几种视图还是还是不行啊!
你说的这个真没遇到过,所以想象不出来哪里会不舒服,也就没法体会了?个人用右键 旋转 感觉很合理的。
竹林贤士(军) 发表于 2012-3-31 16:07 static/image/common/back.gif 上面单独提到Y轴是写错啦,应该是Z轴,不好意思!希望各位朋友能急时帮忙解决,谢谢!
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