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tkggcell12 | 实习生 | 发表于 2012-12-19 11:04:32
好样的,顶个,学习
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亟亟king | 实习生 | 发表于 2013-1-23 09:59:29
没明白楼主最后提出的问题?关于楼主最后的举例,一轨和二轨有什么区别呢,希望楼主在耐心的举几个例子拯救拯救我们这些新手吧
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你猜000 | 设计助理 | 发表于 2013-1-25 15:27:27
:handshake
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OH_qingcheng | 实习生 | 发表于 2013-5-14 09:04:53
轻轻飘过
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armand | 实习生 | 发表于 2013-5-15 07:53:47
多谢楼主,确实如此,单轨产生了圆的轨迹不同,圆心点在三维中出现了偏移,二轨就能避免这个问题出现了
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jim-deng | 实习生 | 发表于 2013-7-19 14:55:29
楼主以及各位大神,我想问一下,像灯泡的螺纹是这样画,我是学会了,但是像玻璃瓶那样的瓶口,螺纹线因为退刀所以有条尾巴的,这样应该怎样处理呢?求解答!谢谢!

螺纹线尾巴

螺纹线尾巴
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AND旺旺 | 设计师 | 发表于 2014-6-16 05:49:14
老师 能把模型文件 分享一下吗?留下邮箱khq238@gmail.com
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泡沫幻飞00 | 设计师 | 发表于 2014-8-26 16:14:50
好厉害,学会了
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大雄猫 | 资深设计师 | 发表于 2015-4-30 23:06:47
很好的教程,请问能指点一下波纹管的建模方法吗?谢谢!
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Sams | 设计助理 | 发表于 2015-6-4 16:14:16
才郎-当道 发表于 2012-6-11 03:42
分享一下我的思路。偶将云东同学的思路减化了一下。

此图一出,彻底解决问题,谢谢!
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