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[建模思考]灯泡螺纹处出现缝隙的解决办法

发布于 2012-4-15 8 点赞 40 评论 15727 浏览

首先要向各位初学的牛友道歉,由于我第一个灯泡建模教程(http://www.xuexiniu.com/thread-26113-1-1.html )中说的不够详细,导致很多牛友在学习时都出现了螺纹部放样时缝隙无法闭合,今天发这个帖子的主要目的一是给上一个教程做个补充,二来是想和大家探究一下一轨放样和二轨放养的区别.
好了,开始我们的教程.
1>首先,退回到我们的灯泡模型中,画好轮廓线,如图
lights-1.jpg
2>接下来我们执行一轨放样命令,结果如下
lights-2.jpg
3>途中,a1,a2,a3,分别是螺纹开始端,四分之一处和末位的截面线,红色的小1和小2是水平参考线,接下来的重点,我们就要观察在一轨放样和二轨放样中,断面线的变化。如图可以看到,在四分之一处的a2断面和水平参考线2产生了一个角度,黄色线的位置,大家考虑这是为什么呢?
lights-3.jpg
4〉我们再把a1,a2,a3三个断面分别标注成黄色观察,a1的两个端点都位于水平线上,a2线的左端已经开始偏移,而a3线的左端偏移更为严重。这是因为,在一轨放样时,放样起始端的轮廓线会随着放样的进度,以轴线为圆心,产生一定角度的旋转,而这种旋转直接导致了断面的偏移。而这种偏移又导致了曲面无法拼合,需要强调的是:缝隙的大小跟场景使用的单位以及物体本身的大小有关系,加入你使用英寸作为场景单位,而轮廓线画得又比较大,势必产生的缝隙也会很大,如此一来,在 曲面的拼合过程中,对本身曲面的UV控制线的数量也产生了有下限而无上限的要求。这段话比较复杂,对于很初级的牛友来说会很难琢磨,但是还是需要自己考虑。
lights-4.jpg
5〉下面我们来讨论二轨放样,如图画好轮廓线,螺旋线恰好经过a1断面的两端的顶点
lights-6.jpg
6〉二轨放样的结果如图
lights-7.jpg
7〉先复制粘贴平移一个,执行拼合命令,你会发现两个曲面已经拼合到了一起
lights-8.jpg
8〉怎么样,没有缝隙吧,来个近照
lights-9.jpg
9〉我们依然把二轨放样结果中的a1,a2,a3断面线标注为黄色,大家再仔细观察,是不是发现它们的端点都位于水平线上而没有产生偏移?
lights-10.jpg
10〉这是因为二轨放样强制使起始线围绕着轴线放样,除非两条轴线本身不水平,所以绝对不会出现横截面的偏移,我们再将一轨放样和二轨放样的断面线标注为黄色,用俯视图来做个对比
①一轨放样
lights-5.jpg
②二轨放样
lights-11.jpg
结果显而易见了吧。所以,比较好的解决出现缝隙的方式就是换作二轨放样。

现在有牛友可能要问了,楼主以前不是说可以分段放样和调整控制点吗?对,这依然没错,但是鉴于初学者对控制点的调控不是很有把握,而且放样产生的曲面本身UV线就很繁杂,所以对于初学者来说,还是建议使用二轨放样。但是二轨放样绝对不能替代一轨放样,试想一下,如果螺纹的大小不规则呢?如果是前端细后端粗呢?二轨放样是否依然能出色的完成设计师预期的结果,这依然需要初学者去考虑。因此,一轨放样中,将放样轴线打断,进行分段放样,依然会在某些特殊场景和需要时,起到意想不到的作用。
谢谢大家,由于本人疏忽,考虑不周,导致各位牛友出现麻烦,再次向牛友表示歉意。如有错误或疏漏请及时指正。
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Sams | 设计助理 | 发表于 2015-6-4 16:14:16
才郎-当道 发表于 2012-6-11 03:42
分享一下我的思路。偶将云东同学的思路减化了一下。

此图一出,彻底解决问题,谢谢!
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AND旺旺 | 设计师 | 发表于 2014-6-16 05:49:14
老师 能把模型文件 分享一下吗?留下邮箱khq238@gmail.com
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大雄猫 | 资深设计师 | 发表于 2015-4-30 23:06:47
很好的教程,请问能指点一下波纹管的建模方法吗?谢谢!
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2011cl | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-4-16 21:30:57
楼主辛苦了,很好的教程啊
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LostHorizon | 设计助理 | 发表于 2012-5-28 10:12:12
求解拼合命令怎么弄呀[s:135]
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才郎-当道 | 实习生 | 发表于 2012-6-11 03:02:43

求解拼合命令怎么弄
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才郎-当道 | 实习生 | 发表于 2012-6-11 03:34:35
感谢兄弟提供这么好的思路
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才郎-当道 | 实习生 | 发表于 2012-6-11 03:42:15
分享一下我的思路。偶将云东同学的思路减化了一下。[s:135][s:135][s:135][s:135]
双轨生成灯泡螺纹.jpg
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Sams · 发表于 2015-6-4 16:14 点评

此图一出,彻底解决问题,谢谢!

ben_rider | 实习生 | 发表于 2012-6-12 10:13:33
不错不错,,,,超棒啊
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红尘一抹 | 设计助理 | 发表于 2012-6-14 11:27:33
帅呆了[s:135][s:135]
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douzidou | 实习生 | 发表于 2012-6-16 12:12:17
LZ的模型思路很棒,大家也很积极尝试多种解决方法,顶贴!好好研究一下,学习中……
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西兰花炒瘦肉 | 实习生 | 发表于 2012-6-18 19:17:31
很好,很详细~加分
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西兰花炒瘦肉 | 实习生 | 发表于 2012-6-18 19:23:18
请问楼主一个问题..为什么复制多个之后不能组合?
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zedbi | 实习生 | 发表于 2012-6-18 19:55:56
螺纹。。。[s:188]
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锅小尘 | 实习生 | 发表于 2012-6-19 15:08:52
[s:185]受教了
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东北猫 | 实习生 | 发表于 2012-6-19 15:19:31
楼主辛苦啦
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朱武良 | 实习生 | 发表于 2012-6-19 22:17:28
顶了!!!!!!!!!!
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J不知道 | 实习生 | 发表于 2012-6-21 13:22:53
螺纹第一步怎么弄的啊  
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-6-22 16:05:34
J不知道 发表于 2012-6-21 13:22
螺纹第一步怎么弄的啊

第一步就是枯燥的画轮廓线
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嘻嘻悠悠 | 实习生 | 发表于 2012-7-9 10:43:42
[s:189]好牛啊  神人
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kailliu | 实习生 | 发表于 2012-7-10 10:58:14
[s:188][s:188][s:188][s:188][s:188]
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张超 | 实习生 | 发表于 2012-8-29 22:48:27
轻轻飘过
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咸鱼xoy | 实习生 | 发表于 2012-10-24 19:33:43
好厉害啊。。。。。。
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398479700 | 设计师 | 发表于 2012-10-28 00:05:58
真的有用啊
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398479700 | 设计师 | 发表于 2012-10-28 00:06:15
看着不错啊
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sgxsa | 实习生 | 发表于 2012-11-9 09:41:41

楼主辛苦啦
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锁骨深 | 设计助理 | 发表于 2012-11-21 17:41:06
楼主解释得很详细很好
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lyyz340 | 实习生 | 发表于 2012-12-4 14:43:30
感谢分享!
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LoveQ.ACK | 实习生 | 发表于 2012-12-15 13:35:36
我做到没缝隙了,又学会了拼合命令。好高兴,谢谢楼主
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tkggcell12 | 实习生 | 发表于 2012-12-19 10:53:58
好样的,顶个,学习
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tkggcell12 | 实习生 | 发表于 2012-12-19 10:54:08
好样的,顶个,学习
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tkggcell12 | 实习生 | 发表于 2012-12-19 11:01:09
好样的,顶个,学习
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