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好晚了,效果还没更好的发挥出来,环境就将就着先,等有足够的时间再做细分处理。
VFR好像没这功能,所以也表问我怎么弄的噢。MAX  VR1.5的可以,步骤可以详说。
1.jpg

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yangyufeng | 设计主管 | 发表于 2008-11-23 10:09:34
这是在3dmax渲的嘛,在vfr就选不出那种毛毛效果吗?
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菜园子 | 设计助理 | 发表于 2008-11-23 21:18:02

回复 沙发 yangyufeng 的帖子

LZ应该是用3D MAX里的毛发功能做出毛毛然后才渲的吧  不知道RHINO里有没有这功能
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wangyun1225 | 设计师 | 发表于 2008-11-24 01:15:59
应该是3DSMAX里的毛发插件做的
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smalltotal | 资深设计师 | 发表于 2008-11-24 11:53:20
确定的告诉你们
VFR没有毛发系统
不过可以用置换贴图来模拟毛茸茸的感觉
但是比较长的毛发是不能实现的
可以用特别细的线来代替
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-11-24 21:36:39
有VFR踢馆嫌疑,呵呵
置换和凹凸贴图已经是VFR表现类似材质的极限了
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