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关于产品设计的细节问题

发布于 2012-6-26 0 点赞 35 评论 8023 浏览

本帖最后由 king080421 于 2012-6-26 17:52 编辑

这几天论坛上看了很多,也想把我近几年做产品设计的想法,写出来供大家参考,有用的可以相互学习,没有的就当我乱写的。

我觉得一个产品要经过 草图   画图   结构   电子   首板   开模几个阶段

草图部分:产品定位,产品功能,产品颜色,产品结构等一系列相关问题,在前期都要想清楚。

画图部分:根据草图ID建模。建模时要考虑,产品零件,能不能出模,根据产品颜色考虑出模分配。产品颜色和零件出模有很大关系,相同颜色的零件,相同材质,零件大小,直接影响出模。生产难易也是在建模时要考虑的一个重要部分,设计出来的产品很难生产,是一个很头痛的问题!很多问题如果在画图时考虑到了,后面的工作就顺了,各部门配合都很愉快!
画图时,要多与结构设计和电子设计多沟通!有干涉的问题尽量在设计的时候就解决了,不留到生产!
画完图,出效果图!交结构设计师做结构,产品设计师的工作还没有完成的,我多坚持自己的ID,因为结构设计师也要考虑很多问题来简化你的设计,甚至修改你的设计,这时一定要坚持,如果要修改,一定要有充足的理由!

结构部分:结构设计时尽量根据产品效果图来做结构,结构设计师在开始工作时,同ID设计师和电子设计师一定要多沟通。多沟通,了解ID设计师的想法,清楚地知道最后产品的效果!结构设计师尽量在不影响产品外观的情况做完成。如何发现有干涉,要及时沟通,也提出你能完成的结构对产品外面的影响,好供ID设计师参考!提出最佳的修改方案。

电子设计师一定要与ID设计师和结构设计师沟通,那些功能可以实现,那些功能不可以实现,直接影响到产品。

结构完成后,要外发做首板,检查产品结构同电子之间的配合,做出来的产品是不是与效果图一致。

开模部分:结构完成后就是开模了,模具设计师在看到产品后,要根据,低成本方面考虑出模部分,相同的零件尽量排在一起。

在产品设计前期,一定要注意ID 、结构 、电子之间的沟通,让对方知道你的想法,你才能撑握产品!

以上只是我个人的观点,有用的部分,大家相互学习,没有的,就当是我乱写的!
参与人数 1大洋 +5 收起 理由
苏浪 + 5 很好的心得体会,这也是设计人应该重视的!

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mengyunggg | 设计助理 | 发表于 2014-9-22 18:57:53
我觉得在学校就是需要一些天马行空的设计 等进入了职场 在仔细研究设计流程比较好
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苏浪 | 设计总监 | 发表于 2012-6-26 19:03:34
很好的心得体会,这也是设计人应该重视的!
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Hiufan | 设计助理 | 发表于 2012-8-1 22:33:50
将来都是问题
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芷▃_羽 | 设计助理 | 发表于 2012-8-11 08:13:52
谢谢 分享......
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harvey | 实习生 | 发表于 2012-8-22 00:10:02
这论坛人气真少。。。
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773229767 | 设计助理 | 发表于 2012-8-28 14:50:54
说的很有道理  很多东西之前不考虑到位 会给后期的工作带来很大的麻烦[s:183]
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心剑 | 实习生 | 发表于 2012-8-29 11:22:56
这个设计流程值得好好研究,实践.
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picture | 设计总监 | 发表于 2012-9-1 11:01:55
hhhhhhiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiu
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beyond-carlos | 实习生 | 发表于 2012-9-4 10:34:47
恩!很实在的说~
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凝旎琏漪 | 实习生 | 发表于 2012-9-5 22:26:42
喔。是的哇。
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寂狼 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 17:52:09
谢咯!!即将面临的问题!!
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eastgo | 设计助理 | 发表于 2012-11-27 11:44:34
LZ是个好人,鉴定完毕。
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影之匿 | 设计助理 | 发表于 2012-11-27 21:56:01
说得好~~~
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影之匿 | 设计助理 | 发表于 2012-11-27 22:01:08
协调~~~~协调~~~~
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fenghf123 | 实习生 | 发表于 2012-12-20 14:43:53
支持支持
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w9119836 | 设计助理 | 发表于 2013-1-23 13:18:16
好吧  想多点
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w9119836 | 设计助理 | 发表于 2013-1-23 13:18:23
好吧  想多点
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荒城 | 实习生 | 发表于 2013-1-23 15:01:20
说的很有道理。。。值得学习
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蓝海 | 实习生 | 发表于 2013-4-5 16:42:47
说的很对!![s:159]
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★Mr→_J | 实习生 | 发表于 2013-4-7 11:58:19
一个原创的设计,设计出来到上市原来要经过那么多考虑、研究、修改~设计师不简单啊!
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hd7798200 | 设计助理 | 发表于 2013-4-8 09:00:33
有道理,在学校做的设计感觉没有一个很好的设计流程,导致了很多了天马行空的设计。
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king080421 · 发表于 2013-4-8 09:24 点评

哈哈!学校学的设计是从艺术角度出发的。工作中是要对艺术再加工处理,把设计从纸面上拿出来变成可触摸的物体。很多艺术表现是现在加工工艺做不到的。所以就要求我们这些做设计的,学习的多。

king080421 | 设计助理 | 发表于 2013-4-8 09:24:27
hd7798200 发表于 2013-4-8 09:00
有道理,在学校做的设计感觉没有一个很好的设计流程,导致了很多了天马行空的设计。 ...

哈哈!学校学的设计是从艺术角度出发的。工作中是要对艺术再加工处理,把设计从纸面上拿出来变成可触摸的物体。很多艺术表现是现在加工工艺做不到的。所以就要求我们这些做设计的,学习的多。
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jia0122 | 设计助理 | 发表于 2013-4-8 09:58:05
[s:183]值得学习啊!!
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madelin | 实习生 | 发表于 2013-4-8 10:00:17
受益匪浅,这样的心得通俗易懂,希望楼主以后能多分享
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cc060719 | 设计助理 | 发表于 2013-4-8 10:02:28
学习了[s:78]
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tongyouchao | 设计助理 | 发表于 2013-4-8 13:13:49
谢谢前辈的分享,我其实是做结构的,也想学习渲染设计
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xiehailin1991 | 设计总监 | 发表于 2013-4-8 14:11:16
赞一下  好东西
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化雪 | 设计助理 | 发表于 2013-4-21 23:28:29
看看,很有用呢
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wangshun1992 | 设计助理 | 发表于 2013-4-22 13:17:53
楼主您好,我也是做ID设计师的,是个新人,刚从学校出来,还没接触到实际案例,所以有些迷茫,还请楼主不吝,多多指教
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king080421 · 发表于 2013-4-22 16:59 点评

哈哈!刚出来要学的东西还很多,虚心听,用心做!

king080421 | 设计助理 | 发表于 2013-4-22 16:59:08
wangshun1992 发表于 2013-4-22 13:17
楼主您好,我也是做ID设计师的,是个新人,刚从学校出来,还没接触到实际案例,所以有些迷茫,还请楼主不吝 ...

哈哈!刚出来要学的东西还很多,虚心听,用心做!
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