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发布于 2012-7-29 0 点赞 43 评论 10061 浏览
wrq3291993
实习生
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是说曲面的方程还是诸如生成曲线、点阵之类的代码? 前者百度之,后者可以参见rhino的插件monkey的帮助文件
我要是纯用rhino也不会= = rhino刚刚开始学。。。
zxffd1 发表于 2012-7-29 18:46 我连这个都做不出来...悲剧的没边了
是不是应该先学学rhino的操作,然后在结合GH。GH属于后期高阶产物?!
wrq3291993 发表于 2012-7-29 19:15 我要是纯用rhino也不会= = rhino刚刚开始学。。。
嗯理论上应该是的... 不过如果用GH或者script做的东西难度不大的话只要会rhino比较基本的(比如画简单的点线面体)就可以应付了吧。。。嗯至少我觉得是= =
zxffd1 发表于 2012-7-29 19:42 是不是应该先学学rhino的操作,然后在结合GH。GH属于后期高阶产物?!
楼主能发我个script插件吗谢谢
不是。。。我不会那么高深的= =。。这是script...
还有我 发表于 2012-7-30 08:01 哇 计算机c++吗?
曲面公式肯定要问百度了= = 我只会一点皮毛。。复杂的算法还不太会。。所以复杂的问题还都处理不了呢。。。
可以参见 http://www.xuexiniu.com/thread-29891-1-1.html 这个帖子下面的代码解释。主体部分的代码是一样的,只是最下面调用的function所用的参数方程不同。另外在主过程中u,v值的取值范围不同。 应该说大概所有可
HEYDesperado 发表于 2012-7-30 11:04 新人完全看不懂啊,看不懂,求解释。。。。
林广朋 发表于 2012-7-30 11:08 楼主,参数在那里可以找到呢!
生成曲线、点阵之类的
wyx10022 发表于 2012-7-30 09:32 欢迎欢迎!论坛里终于有会代码的童鞋了 话说你的曲面公式是自己研究的?
啊。。这个厉害!求讲解!
~o~bin 发表于 2012-7-30 17:56 也可以纯用rino的,应该跟做海螺差不多
在论坛里面有分享海螺的建模教程,你找找看。链接我之前没有保存,大概的步骤就是用旋转成型,UV曲线,双轨成型,selu(选取U方向的控制点),还有moveUVN。
wrq3291993 发表于 2012-7-30 18:20 啊。。这个厉害!求讲解!
好的~ 我对于直接用rhino建模基本还处于一窍不通状啊。。。今天刚开始看视频教程打算学习= =
~o~bin 发表于 2012-7-30 19:03 在论坛里面有分享海螺的建模教程,你找找看。链接我之前没有保存,大概的步骤就是先画线,旋转成型,UV ...
不错了哇,会用参数啊。
wrq3291993 发表于 2012-7-30 19:07 好的~ 我对于直接用rhino建模基本还处于一窍不通状啊。。。今天刚开始看视频教程打算学习= =
wrq3291993 发表于 2012-7-30 17:12 是说曲面的方程还是诸如生成曲线、点阵之类的代码? 前者百度之,后者可以参见rhino的插件monkey的帮助 ...
http://www.xuexiniu.com/thread-30018-1-1.html
林广朋 发表于 2012-7-31 14:02 生成曲线、点阵之类的
要安装插件的,比较常用的可能是grasshopper(可视化的)和monkey(代码)
+_-~Lonely-BOY~ 发表于 2012-8-24 08:50 这个功能是犀牛里自带的还是需要安装插件啊?我是学工业设计的,但是现在刚跨入到做结构,还是离不开犀牛, ...
了解。。。谢谢了啊
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