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VR渲F430

发布于 2012-8-30 3 点赞 35 评论 6294 浏览

VR做的F430白模。。。。。。请多指教。。。。。。[s:189]
F430-2.jpg

F430-1.jpg

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1213328788 | 实习生 | 发表于 2015-7-28 11:21:55
cool  求模型 渲染一下1213328788@qq.com
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阿库拉玛塔塔 | 设计助理 | 发表于 2015-8-26 22:23:45
22222222222
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静夜的单簧管 | 实习生 | 发表于 2012-8-30 21:01:26
好有感觉啊
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s644975062 · 发表于 2012-8-30 21:05 点评

有时候白模做起来是也蛮好看的。。。。

s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-8-30 21:05:49
静夜的单簧管 发表于 2012-8-30 21:01
好有感觉啊

有时候白模做起来是也蛮好看的。。。。
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苏苏 | 设计主管 | 发表于 2012-8-30 21:10:05
cool  喜欢
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-8-30 22:02:23
白模是非常有感觉的
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moominandtin | 设计师 | 发表于 2012-8-31 07:27:37
cool~建模建的好精细~崇拜
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hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2012-8-31 10:14:14
请问车灯的光晕是怎么做的?
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s644975062 · 发表于 2012-8-31 13:10 点评

ps的...........

s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-8-31 13:10:58
hl1072826 发表于 2012-8-31 10:14
请问车灯的光晕是怎么做的?

ps的...........
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hl1072826 · 发表于 2012-8-31 16:43 点评

做得超好,ps也来个光晕的教程吧

hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2012-8-31 16:43:28
s644975062 发表于 2012-8-31 13:10
ps的...........

做得超好,ps也来个光晕的教程吧
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s644975062 · 发表于 2012-8-31 16:53 点评

.....这个就不需要了吧。。。PS滤镜里面直接有这个功能的。。。。。

s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-8-31 16:53:08
hl1072826 发表于 2012-8-31 16:43
做得超好,ps也来个光晕的教程吧

[s:188].....这个就不需要了吧。。。PS滤镜里面直接有这个功能的。。。。。
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hl1072826 · 发表于 2012-8-31 17:29 点评

ps直接就有啊?在哪里,是插件还是直接由,麻烦说明一下

hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2012-8-31 17:29:23
s644975062 发表于 2012-8-31 16:53
.....这个就不需要了吧。。。PS滤镜里面直接有这个功能的。。。。。

ps直接就有啊?在哪里,是插件还是直接由,麻烦说明一下
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s644975062 · 发表于 2012-8-31 17:41 点评

最上面滤镜。。。。里面的渲染下的镜头

s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-8-31 17:41:17
hl1072826 发表于 2012-8-31 17:29
ps直接就有啊?在哪里,是插件还是直接由,麻烦说明一下

最上面滤镜。。。。里面的渲染下的镜头
%`GVJU982R_I{V}WDA}[`%K.jpg
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hl1072826 · 发表于 2012-8-31 17:52 点评

原来是这个命令~ 多谢多谢

hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2012-8-31 17:52:57
s644975062 发表于 2012-8-31 17:41
最上面滤镜。。。。里面的渲染下的镜头

原来是这个命令~
多谢多谢
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龙猫TOO | 资深设计师 | 发表于 2012-9-3 20:56:55
菜鸟请问 白模如何渲染啊?
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s644975062 · 发表于 2012-9-3 21:28 点评

用一个基本的VR材质,调成白色,或者浅灰都行,这个可以根据场景的需要,颜色看你需要的,其他属性基本不用动,最多就调个反光就行

s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-9-3 21:28:21
龙猫TOO 发表于 2012-9-3 20:56
菜鸟请问 白模如何渲染啊?

用一个基本的VR材质,调成白色,或者浅灰都行,这个可以根据场景的需要,颜色看你需要的,其他属性基本不用动,最多就调个反光就行
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龙猫TOO · 发表于 2012-9-5 09:19 点评

多谢,回头试试。

龙猫TOO | 资深设计师 | 发表于 2012-9-5 09:19:25
s644975062 发表于 2012-9-3 21:28
用一个基本的VR材质,调成白色,或者浅灰都行,这个可以根据场景的需要,颜色看你需要的,其他属性基本不 ...

多谢,回头试试。
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高山 | 实习生 | 发表于 2012-9-5 16:57:54
真的
我也很喜欢,不过旁边的法拉利标志和文字由于色彩还是造型的关系,对画面有一定的破坏性
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s644975062 · 发表于 2012-9-6 12:11 点评

这个我也纠结了挺久的,也试过黑白的标志,感觉也不好,最后试来试去权衡之后还是这样做了。。。。。。

s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-9-6 12:11:53
高山 发表于 2012-9-5 16:57
真的
我也很喜欢,不过旁边的法拉利标志和文字由于色彩还是造型的关系,对画面有一定的破坏性

这个我也纠结了挺久的,也试过黑白的标志,感觉也不好,最后试来试去权衡之后还是这样做了。。。。。。
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前轱辘后轱辘 | 实习生 | 发表于 2012-9-6 12:51:32
楼主!求模型啊!147378750@qq.com   谢谢了!
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前轱辘后轱辘 | 实习生 | 发表于 2012-9-6 12:52:31
楼主,太帅了,求模型学习啊
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酒醉的探戈 | 设计师 | 发表于 2012-9-8 22:00:26
曲面太完美了,求模型,QQ1124245693
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你就是碉堡 | 实习生 | 发表于 2012-9-8 22:38:56
太精干了  不得不顶啊  [s:74]
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纯面鱼丸 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 19:32:38
请问渲染参数怎么调的撒~
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纯面鱼丸 | 实习生 | 发表于 2012-9-17 19:33:14
还有灯光怎么打的~
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s644975062 · 发表于 2012-9-22 00:41 点评

车身左右两侧各一盏灯,强度和颜色根据自己需要,材质是VR基本材质

袁佳清 | 实习生 | 发表于 2012-9-21 14:20:06
感觉是好。
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旷振武 | 实习生 | 发表于 2012-9-21 22:24:15
又是一牛人
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s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-9-22 00:41:02
纯面鱼丸 发表于 2012-9-17 19:33
还有灯光怎么打的~

车身左右两侧各一盏灯,强度和颜色根据自己需要,材质是VR基本材质
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蔺君臣 | 实习生 | 发表于 2012-9-23 20:37:14
[s:159]
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459833726 | 设计师 | 发表于 2012-9-23 22:15:09
是犀牛建的模?
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s644975062 · 发表于 2012-9-23 22:37 点评

MAX.................

s644975062 | 实习生 | 发表于 2012-9-23 22:37:29
459833726 发表于 2012-9-23 22:15
是犀牛建的模?

MAX.................
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