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在Rhino中画的齿轮,Keyshot中渲染

发布于 2012-9-3 1 点赞 15 评论 6333 浏览

在Rhino中画的齿轮,用Keysho渲染
untitled302.jpg
untitled302.jpg
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啊伟 | 实习生 | 发表于 2012-9-3 12:25:54
颜色搭配不太好,太Q了点
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苏苏 | 设计主管 | 发表于 2012-9-3 14:33:04
这个  这个 咬合不好吧
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远山黛 | 实习生 | 发表于 2012-9-5 13:04:24
圆角一下效果会好多[s:182]
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lu992 | 实习生 | 发表于 2012-9-5 14:15:55
感谢分享!~~~~
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6653146 | 实习生 | 发表于 2012-9-5 21:03:53
中间的红色是什么啊
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朱雀女巫 | 实习生 | 发表于 2012-9-5 23:36:49
。。。。。。。。。。
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tiger2011 | 设计助理 | 发表于 2012-9-10 17:33:34
这是UI界面中要用到的一组图,随便渲染了一下,颜色确实很不协调,谢谢大家的意见!
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aa123su | 设计助理 | 发表于 2012-9-10 21:22:21
看起来还可以,就是不怎么符合实体
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学会安静 | 设计助理 | 发表于 2012-12-30 17:14:34
很怪胎................
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一路向北ns | 设计助理 | 发表于 2013-1-10 15:07:48
两个齿轮好像不能咬合吧
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XIECHUANQUAN | 设计助理 | 发表于 2013-1-11 23:33:58
这个 咬合不好吧
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greenfair | 实习生 | 发表于 2013-1-12 15:04:51
有点奇怪
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zhukai97 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-12 15:47:00
模型的问题,还是渲染的问题啊?
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wgh085 | 实习生 | 发表于 2015-3-1 09:22:53
值得学习,高手呀
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帅锅是就是帅 | 实习生 | 发表于 2015-3-1 09:47:29
[s:190][s:189][s:188][s:178][s:184][s:136][s:146][s:146]
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