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渲出来和模型不一样,求解

发布于 2012-9-11 0 点赞 9 评论 55 浏览

老师,第二章的内容,模型都是开好洞的,可是渲出来就只有边上有几个洞,不知道为什么:(  如图!
ks,vr都是这样
未命名.jpg
untitled.17.jpg

20120911曲面细分.rar

15.82 KB, 下载次数: 2

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xander_527 | 实习生 | 发表于 2012-9-11 20:19:32
你应该是T出来的时候,T错了。你把电池图发上来描下~
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李四两 · 发表于 2012-9-11 20:41 点评

gh传上来了

李四两 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-11 20:41:59
虞炀 发表于 2012-9-11 20:19
你应该是T出来的时候,T错了。你把电池图发上来描下~

gh传上来了
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李四两 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-11 21:10:02
本帖最后由 李四两 于 2012-9-11 21:43 编辑


还有一个问题,三角面join后想偏移,做厚度,但运算器出错
kunnan22.jpg
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-9-12 10:44:26
问题一有很多同学问过,请参考这个帖http://www.xuexiniu.com/thread-29467-1-3.html
问题二:offset的输入端必须是surface,brep多重曲面无法偏移,在rhino中手动加厚是最便捷的方法
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李四两 · 发表于 2012-9-12 14:04 点评

谢谢老师,现在我用loft,但是已经bake不出去了,显示内存不足(我机器2g内存,只开了天正),我想,如果真做项目,可能要复杂很多倍,我们的机器要什么配置才能满足工作需要啊? 求解!

xander_527 | 实习生 | 发表于 2012-9-12 10:57:00
好了,不用我说了。王sir已经帮你搞定了。嘻嘻~
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李四两 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-12 14:04:57
wyx10022 发表于 2012-9-12 10:44
问题一有很多同学问过,请参考这个帖http://www.xuexiniu.com/thread-29467-1-3.html
问题二:offset的输入 ...

谢谢老师,现在我用loft,但是已经bake不出去了,显示内存不足(我机器2g内存,只开了天正),我想,如果真做项目,可能要复杂很多倍,我们的机器要什么配置才能满足工作需要啊? 求解!
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wyx10022 · 发表于 2012-9-12 14:07 点评

呵呵,双核2G内存是最低的,我公司有8核16G的电脑

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-9-12 14:07:04
李四两 发表于 2012-9-12 14:04
谢谢老师,现在我用loft,但是已经bake不出去了,显示内存不足(我机器2g内存,只开了天正),我想,如果真 ...

呵呵,双核2G内存是最低的,我公司有8核16G的电脑
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李四两 · 发表于 2012-9-12 14:17 点评

哦,那看来我要换电脑了,那8核16g能满足大约10倍于这个模型数据量工作需要吗?运行速度快吗?

李四两 | 资深设计师 | 发表于 2012-9-12 14:17:58
wyx10022 发表于 2012-9-12 14:07
呵呵,双核2G内存是最低的,我公司有8核16G的电脑

哦,那看来我要换电脑了,那8核16g能满足大约10倍于这个模型数据量工作需要吗?运行速度快吗?
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wyx10022 · 发表于 2012-9-12 17:09 点评

应该说是战斗机级别的了

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-9-12 17:09:29
李四两 发表于 2012-9-12 14:17
哦,那看来我要换电脑了,那8核16g能满足大约10倍于这个模型数据量工作需要吗?运行速度快吗?

应该说是战斗机级别的了
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