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犀牛在曲面上开洞的思路

发布于 2012-10-19 0 点赞 15 评论 40680 浏览

想在已知曲面上开圆洞,该如何使圆心为曲面上的一点A,并且圆面向量与过A的曲面法线一致?
(截图里是随便拉的。后期建模如果用flow会使圆变形,所以想直接在曲面上开洞。)
GH里有一个circle CNR可以定点和向量,问题是如何提取曲面上点的向量,并赋予圆?
傲游截图20121019141909.jpg
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-10-19 14:40:04
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-10-19 15:11:13
我这里提供一个犀牛的做法。

先画曲面
01.jpg

使用直线工具在画一条过曲面法线的直线。至于位置,你可以使用点命令进行定位

03.jpg

04.jpg

过曲线新建一个基准面,并画圆
05.jpg

06.jpg

最后一步就是修剪曲面。结果如下
07.jpg
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高山 · 发表于 2012-10-19 15:31 点评

版主,我那个命令行不行?

高山 | 实习生 | 发表于 2012-10-19 15:30:39
01.jpg
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高山 | 实习生 | 发表于 2012-10-19 15:31:12
乌龙 发表于 2012-10-19 15:11
我这里提供一个犀牛的做法。

先画曲面

版主,我那个命令行不行?:lol
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乌龙 · 发表于 2012-10-19 15:42 点评

也可以。。。是我做的麻烦了。。。

乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-10-19 15:42:39
高山 发表于 2012-10-19 15:31
版主,我那个命令行不行?

也可以。。。是我做的麻烦了。。。:lol
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高山 · 发表于 2012-10-19 15:44 点评

没有,我也不知道行不行,因为楼主描述的挺多的,所以我都不知道这样是不是楼主要求的 这个命令是做梦碰见的

高山 | 实习生 | 发表于 2012-10-19 15:44:32
乌龙 发表于 2012-10-19 15:42
也可以。。。是我做的麻烦了。。。

没有,我也不知道行不行,因为楼主描述的挺多的,所以我都不知道这样是不是楼主要求的
:lol:lol:lol这个命令是做梦碰见的
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rayn163 · 发表于 2012-10-19 18:06 点评

这个蛮少用到,都没发现有这个功能。但没办法打穿曲面。

rayn163 | 设计助理 | 发表于 2012-10-19 18:06:39
高山 发表于 2012-10-19 15:44
没有,我也不知道行不行,因为楼主描述的挺多的,所以我都不知道这样是不是楼主要求的
这个 ...

这个蛮少用到,都没发现有这个功能。但没办法打穿曲面。
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高山 · 发表于 2012-10-19 18:28 点评

穿了啊

高山 | 实习生 | 发表于 2012-10-19 18:28:24
rayn163 发表于 2012-10-19 18:06
这个蛮少用到,都没发现有这个功能。但没办法打穿曲面。

穿了啊
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liqijian | 实习生 | 发表于 2012-10-24 11:29:42
实际流动也可以使他不变形的
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哈工大 · 发表于 2012-10-24 14:15 点评

除非是个平面,不然的话开洞缺口就一定不是正圆。

哈工大 | 实习生 | 发表于 2012-10-24 14:15:14
liqijian 发表于 2012-10-24 11:29
实际流动也可以使他不变形的

除非是个平面,不然的话开洞缺口就一定不是正圆。也就是说一定会变性的
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liqijian · 发表于 2012-10-24 15:22 点评

最近也在学习流动 想请教一下 如果在曲面上许多的正圆的话 岂不是手工不太可能了

liqijian | 实习生 | 发表于 2012-10-24 15:22:01
哈工大 发表于 2012-10-24 14:15
除非是个平面,不然的话开洞缺口就一定不是正圆。也就是说一定会变性的

最近也在学习流动 想请教一下  如果在曲面上许多的正圆的话 岂不是手工不太可能了
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s112200 · 发表于 2012-12-2 23:48 点评

举一个简单例子,你在圆柱面上画不出一个正圆,这个是几何特征,非平面只有射影出正圆

s112200 | 设计助理 | 发表于 2012-12-2 23:48:29
liqijian 发表于 2012-10-24 15:22
最近也在学习流动 想请教一下  如果在曲面上许多的正圆的话 岂不是手工不太可能了 ...

举一个简单例子,你在圆柱面上画不出一个正圆,这个是几何特征,非平面只有射影出正圆
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s112200 | 设计助理 | 发表于 2012-12-2 23:57:01
乌龙这个做法是基于几何原理的做法,好处是软件学习成本低,通用性广(可移植性),缺点是效率低,大批量手工不太好用。
高山这个做法是基于工具的做法,好处是实现速度快,批量手工快,缺点是学习成本高一点,个人觉得两种方法都要掌握。
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wanghaoran | 实习生 | 发表于 2014-5-5 10:31:35
不错的贴,赞一个
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s352628245 | 实习生 | 发表于 2014-9-13 16:41:15
可不可以一次开很多洞啊,我刚才试了一下,那个开动的,但是一次只能开一个
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