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TS转成Nurbs,再用WB时出错了!!!

发布于 2012-10-21 0 点赞 1 评论 32 浏览

老师您好,刚刚跟着视频做了个手的模型,然后想用WB做一下表皮,但发现跟自己想要的完全不一样,又不知道问题出在哪里?

可以看到,第三张用WB做完后,图中手的表面效果被非常明显地分成了几个区,当时看王奕修老师做鸟巢模型时,最后的时候用了WB,然后鸟巢的表面形成了整体的WB表面效果,非常好看。而我这个手的模型却是明显被分成了几个块,看不下去了。TS建模我个人感觉没有什么问题,实际上比较简单,但我就是问题出在哪,不知道是不是在GH这边出了错,请老师帮助指导一下,学生感激不尽!

这是电池图

这是电池图

然后用WB做完表皮后就成这鸟样了

然后用WB做完表皮后就成这鸟样了

这是转成Nurbs后的模型(曲面)

这是转成Nurbs后的模型(曲面)

这是TS下手的模型

这是TS下手的模型

问题.3dm (2.79 MB, 下载次数: 7)
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-10-21 17:46:46
这个问题基本是ts的问题,ts在转化为nurbs后一般都是多重曲面,polyface
而鸟巢是surface,uv比较均匀,所以产生的网格也比较好看
ts里有个命令, 未标题-1 拷贝.jpg 可以把ts模型转化为一个整体网格,可以先研究下
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