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曲面细分挤出的小问题

发布于 2012-11-25 0 点赞 8 评论 235 浏览

老师 我想用GH做一个表皮 碰到了一点小问题 麻烦老师给指导一下 谢谢  我用曲面细分出来曲面 然后挤出曲面 但是怎么能够沿着60度方向挤出 而不仅仅是水平挤出呢 谢谢老师@wyx10022  

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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-11-25 19:51:43
挤出?还是菱形嵌面?
如果要保证60度,曲面曲率变化非常严格
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314982916 | 设计助理 | 发表于 2012-11-27 18:40:38
挤出就行了 我只会沿着Y轴挤出 但是怎么做到60度方向挤出
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-11-27 23:20:14
vector里有个旋转向量,可自己先研究下
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314982916 · 发表于 2012-11-30 11:15 点评

@wyx10022 老师 我用了旋转向量 但是如果都是同一个向量方向挤出就会有问题 应该是垂直每一个曲面的发现方向旋转60度 但是我怎么调都有问题 老师能帮忙看一下吗

314982916 | 设计助理 | 发表于 2012-11-30 11:15:36
wyx10022 发表于 2012-11-27 23:20
vector里有个旋转向量,可自己先研究下

@wyx10022 老师 我用了旋转向量 但是如果都是同一个向量方向挤出就会有问题 应该是垂直每一个曲面的发现方向旋转60度 但是我怎么调都有问题 老师能帮忙看一下吗 [s:190] 4.3dm (268.64 KB, 下载次数: 0)
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wyx10022 · 发表于 2012-11-30 11:46 点评

饶法向选择60度有无数种选择方法,首先你要理清思路,是不是你想要的结果是唯一的

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-11-30 11:46:17
314982916 发表于 2012-11-30 11:15
@wyx10022 老师 我用了旋转向量 但是如果都是同一个向量方向挤出就会有问题 应该是垂直每一个曲面的发现 ...


绕法向选转60度有无数种旋转方法
首先你要理清思路,是不是你想要的结果是唯一的
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314982916 | 设计助理 | 发表于 2012-11-30 14:15:31
老师我就想把横向的百叶沿着每个曲面的法线方向挤出一定的厚度 就像SU里面推拉工具挤出圆形曲面的感觉一样 但是有一定的角度 像我这种所有的百叶往一个角度挤出 百叶角度就不会统一
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314982916 | 设计助理 | 发表于 2012-11-30 14:15:49
老师我就想把横向的百叶沿着每个曲面的法线方向挤出一定的厚度 就像SU里面推拉工具挤出圆形曲面的感觉一样 但是有一定的角度 像我这种所有的百叶往一个角度挤出 百叶角度就不会统一 @wyx10022
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-11-30 16:05:30
我想你可能需要的思路是offset,不是extrude
思路很重要,学习下 曲面增加厚度这章吧,offset就是默认的法向偏移

最简单的方法就是 在rhino中手工偏移实体
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