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问下大家都用什么方法将gh做的表皮赋予到建筑上啊?

发布于 2012-12-3 0 点赞 2 评论 9435 浏览

小白刚初略学了gh但不会把做好的表皮赋予建筑,我见过曲面流动或者uv(uv我只能把un平面上的线赋予回去而不是体),大师们指点一二吧………………:'(
另外我现在的建筑曲面是brep曲面,要是分着赋予的话连接处应该不好处理吧,求指点啊求指点:Q
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hdjfjfjsad | 设计助理 | 发表于 2012-12-3 21:08:36

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我也在自学,看这样子有几种方法把表皮赋予建筑1.利用copy trim,比如你做个vornori表皮,是镂空的修建曲面,把这个曲面的修建形式复制到另一个面就可以实现表皮转化,第二个是利用细分曲面,把单元映射到uv网格里,但是我找不到对应的运算器,很苦恼,第三个是bake出来流动在犀牛里完成,不过好像多重曲面实现无缝对接很麻烦,我也是新人一起交流吧
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seansix | 实习生 | 发表于 2013-1-21 15:25:54
GH里好像可以流动
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