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心形的制作

发布于 2013-1-8 0 点赞 23 评论 17219 浏览

悬赏5大洋未解决
请大家果断支招,怎么样制作这个心形,谢谢!

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zhouliulin001 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-8 12:09:35
本帖最后由 zhouliulin001 于 2013-1-8 12:12 编辑

做个大体   看图说话

建面

建面

重建、拉控制点

重建、拉控制点

重建(减UV)

重建(减UV)

镜像

镜像

混接

混接

收工

收工
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荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-8 18:26:03
自己做了一下,下面是第一种方法,请大家指点:
第一步:画一个椭圆体
第二步:利用控制点,向下拉伸顶视图中的中间一排控制点
第三步:由于拉伸之后的心形中间有些拱起,我们可以在心形体中心画一个椭圆体,利用椭圆体剪去心形中间部分
第四步:进行混接
第五步:斑马纹测试
第六步:渲染

QQ截图20130108173318.jpg
QQ截图20130108173359.jpg
QQ截图20130108181546.jpg
QQ截图20130108173558.jpg
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TONYORK · 发表于 2020-2-5 15:49 点评

椭球的点怎么做到那么少,我做的椭球有一堆点

荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-8 19:01:45
下面是第二种方法,请大家指点:
第一步:先画好轮廓线,路径线和轴
第二步:用旋转中的沿路径旋转工具,形成一个心形面
第三步:镜像,上下两个心形面形成一个心形体,我们发现两个心形面相接的地方太尖了,不美观
第四步:我们利用心形面的边缘线进行画圆管,剪切掉心形中间尖的地方
第五步:进行面的混接
第六步:斑马纹+渲染
QQ截图20130108184538.jpg
QQ截图20130108184647.jpg
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荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-8 19:33:13
第三种方法:
第一步:先画轮廓线
第二步:利用从网线建立曲面进而得到心形面
第三步:镜像
第四步:跟第二种方法后面的相同

QQ截图20130108191039.jpg
QQ截图20130108191358.jpg
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QQ截图20130108191303.jpg
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荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-8 19:35:07
第四种方法:
利用放样得到左边的心形面,再镜像……
QQ截图20130108192520.jpg
QQ截图20130108192726.jpg
QQ截图20130108192812.jpg
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shark77 | 实习生 | 发表于 2013-1-9 14:02:55
好多畫法
學習了
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荧牵星魂 · 发表于 2013-1-26 18:39 点评

其实也是欢迎大家来点评,互相学习,共同进步。

冰楓 | 实习生 | 发表于 2013-1-26 16:22:46
学习了。。不错。。
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荧牵星魂 · 发表于 2013-1-26 18:39 点评

如果对你有帮助,我就没白忙活了。

荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-26 18:39:01
shark77 发表于 2013-1-9 14:02 static/image/common/back.gif
好多畫法
學習了

其实也是欢迎大家来点评,互相学习,共同进步。
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荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-26 18:39:44
冰楓 发表于 2013-1-26 16:22 static/image/common/back.gif
学习了。。不错。。

如果对你有帮助,我就没白忙活了。
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刘圣德 | 实习生 | 发表于 2013-1-26 19:15:28
很漂亮,学习了
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荧牵星魂 · 发表于 2013-1-26 19:27 点评

谢谢!互相学习……

刘圣德 | 实习生 | 发表于 2013-1-26 19:15:33
很漂亮,学习了
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荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-26 19:27:03
刘圣德 发表于 2013-1-26 19:15 static/image/common/back.gif
很漂亮,学习了

谢谢!互相学习……
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snipman | 设计助理 | 发表于 2013-1-28 11:26:58
厉害~这么多方法~~
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荧牵星魂 · 发表于 2013-1-28 21:00 点评

互相学习……

荧牵星魂 | 资深设计师 | 发表于 2013-1-28 21:00:03
snipman 发表于 2013-1-28 11:26 static/image/common/back.gif
厉害~这么多方法~~

互相学习……
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Tr1umph_ | 设计助理 | 发表于 2013-5-17 14:32:12
有剪切那种方法具体怎样剪切?怎么操作?[s:188]
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cnhql · 发表于 2013-5-17 20:43 点评

提取uv线 然后剪开

cnhql | 设计师 | 发表于 2013-5-17 20:43:06
Tr1umph_ 发表于 2013-5-17 14:32 static/image/common/back.gif
有剪切那种方法具体怎样剪切?怎么操作?

提取uv线 然后剪开
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Tr1umph_ · 发表于 2013-5-20 14:36 点评

然后那种材质怎样调?谢谢

Tr1umph_ · 发表于 2013-5-20 14:33 点评

怎样提取?

Tr1umph_ | 设计助理 | 发表于 2013-5-20 14:33:57
cnhql 发表于 2013-5-17 20:43 static/image/common/back.gif
提取uv线 然后剪开

怎样提取?
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Tr1umph_ | 设计助理 | 发表于 2013-5-20 14:36:08
cnhql 发表于 2013-5-17 20:43 static/image/common/back.gif
提取uv线 然后剪开

然后那种材质怎样调?谢谢:)
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Tr1umph_ | 设计助理 | 发表于 2013-5-28 15:55:25
在KEY的这个桃的材质怎么调?
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LIUYE123 | 实习生 | 发表于 2014-11-25 09:27:01
中间衔接的还是不够 好


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nm3123 | 实习生 | 发表于 2017-5-20 10:35:14
这么多方法,新人前来学习
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a472250520 | 设计师 | 发表于 2017-9-7 10:10:25
放样命令就可以解决

画四条描述线

画四条描述线

放样命令 依次选择四根线

放样命令 依次选择四根线

完成

完成
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参与人数 1大洋 +10 收起 理由
wjt6565885525 + 10 很给力!

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TONYORK | 实习生 | 发表于 2020-2-5 15:49:53
荧牵星魂 发表于 2013-1-8 18:26
自己做了一下,下面是第一种方法,请大家指点:
第一步:画一个椭圆体
第二步:利用控制点,向下拉伸顶视图 ...

椭球的点怎么做到那么少,我做的椭球有一堆点
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