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(—w—)V在这里做个沙发贴,先发点材质……

发布于 2008-4-17 0 点赞 4 评论 5409 浏览

[s:28] [s:28] 既然这里暂时还没有人发过帖子,那我就先发一点。

最近时间比较紧张,就先发点材质库。

该贴会持续更新添加3D材质,在这里小辛抛砖引玉,希望大家支持,也能上传自己得意的材质。

废话到此结束,先发两个材质集合,回头再继续添加。[s:28]

P.S.:请不要恢复无意义的符号或文字,希望这个帖子能成为站内的一个材质交流地。

[ 本帖最后由 铅笔小辛 于 2008-4-17 15:48 编辑 ]

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guoxu26 | 设计师 | 发表于 2008-4-20 12:50:52
其实一直心存疑惑  不同的环境  不同的打光方法  会导致材质渲染出来的感觉完全不同  好象正常的渲染顺序是  先摆角度  再打灯光  白模渲染   光的位置合适后  最后再根据情况调整材质   前面的不同  后面的材质也就不同   既然如此  这些现成的材质企不是大多数情况都不适用???  请问下  这种材质的一般使用方法是怎样的
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铅笔小辛 | 资深设计师 | 发表于 2008-4-22 19:21:35

回复 沙发 guoxu26 的帖子

你的问题问的很好,现成的材质当然是废的,但是为什么网上的材质下载还屡见不鲜呢?原因就在这里,材质下载下来以后仅供参考,需要根据实际情况进行调整,这话你也说了,说明你知道这个问题。而材质库真正的意义在于用于比较,快速的挑选适合场景的最佳材质,而往往材质库里的材质都是在不打灯情况下最真实的效果,所以,你懂我说的意思了吧?
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不打机,去学习 | 设计助理 | 发表于 2008-8-11 19:23:55
下来看看先算
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uo0o | 设计助理 | 发表于 2009-4-12 10:13:01
老发现下下来的材质并不是你们上传图片的情况,是我电脑有问题吗?? 这个问题实在不解
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