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一个轮胎.

发布于 2013-5-5 0 点赞 10 评论 5877 浏览

自学真的很难。没有指路人。本来想建R8的。做到后面的时候,发现之前的曲线问题很大,后面就做不下去了。
等软件再熟悉了一点再尝试一下。
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本作品版权归 vincili 所有,原创作品 » 【禁止商业用途、禁止转载、禁止个人使用】
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linlinlin | 实习生 | 发表于 2013-5-6 01:23:57
...好高级啊。什么时候我也能这么厉害啊。
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秋记 | 实习生 | 发表于 2013-5-6 09:40:23
蛮好的,不过还是要提两点,第一,轮子架显得很单薄,建模要按实际力学来,第二,轮子架与轮胎的一个结合,现在感觉轮胎都跑到轮子架里面了,不协调,其他还不错,继续努力吧
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啊伟 | 实习生 | 发表于 2013-5-6 16:42:14
我是也自学,自学是吃力点,有人带会少走很多弯路
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东方茉莉 | 实习生 | 发表于 2013-5-7 14:33:13
很好,很好啊、、、最近赶毕业设计,才感觉软件灵活的重要性,求各种素材、、、
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¨╭孡头ˇ、 | 设计助理 | 发表于 2013-6-24 13:17:59
好牛逼( ⊙ o ⊙ )!
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cjf123 | 设计助理 | 发表于 2013-6-30 18:40:57
渲染啊    啊啊啊啊啊啊          ,
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datang3679 | 实习生 | 发表于 2013-7-2 15:41:47
轮胎和轮毂的安装地方,看起来有点奇怪
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大雞 | 实习生 | 发表于 2013-12-18 01:00:37
胎紋要怎麼做啊
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vincili · 发表于 2013-12-18 18:21 点评

先单个画好想要的胎纹,然后圆形整列,布尔。这样对电脑要求高点。也可以先布尔一部分成形,然后圆形整列

vincili | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 18:21:48
大雞 发表于 2013-12-18 01:00
胎紋要怎麼做啊

先单个画好想要的胎纹,然后圆形整列,布尔。这样对电脑要求高点。也可以先布尔一部分成形,然后圆形整列
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昼与夜的二重唱 | 实习生 | 发表于 2014-4-17 23:11:03
求个下载,大神
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