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发布于 2013-5-11 0 点赞 3 评论 33 浏览

老师...我看你调材质时反射栏菲尼尔透镜里的折射率一般不调.它是影响哪的?和折射率里有什么区别??
       还有置换贴图是影响哪的?
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苏苏 | 设计主管 | 发表于 2013-5-12 09:51:59
首先要先了解菲涅尔是做什么的。菲涅尔一般作用在除了金属外的其他物质用来模拟真实。
如果不使用“菲涅尔效应”的话,则反射是不考虑视点与表面之间的角度问题。 这种菲涅尔的反射关系是会被折射率影响,不同的物质菲涅尔的折射率都不同。比如空气:1.00;窗纱:1.01;水:1.333;玻璃:1.5-1.7;水晶:2.0;钻石:2.4等等。
可以简单理解成:折射率是物体本身的内部折射,而菲涅尔的折射是物体本折射对反射效果的影响。
置换贴图是利用贴图用来制造凹凸表面的。
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蛮小星 | 实习生 | 发表于 2013-5-12 14:17:28
1、老师我可以这么理解吗?没有折射的物体,菲尼尔的折射率就不起作用,用默认就可以,在有折射的材质中菲尼尔的折射率和其本身的折射率是相同的..
2、置换贴图和凹凸贴图有什么区别?
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苏苏 | 设计主管 | 发表于 2013-5-13 21:53:45
一般情况可以这样使用。
凹凸,是通过图像的明暗强度来影响材质表面的平滑程度,产生凹凸的表面效果,是视觉上的,并不影响物体本身结构;而置换贴图是真正的改变物体表面。所以一般渲染的时候凹凸渲染的速度要快于置换,但是需要灯光才产生效果,置换会消耗大量内存,最好在作图时根据需要设置。
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