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中钢表皮问题

发布于 2013-5-27 0 点赞 12 评论 61 浏览

按照视频做的  可是矩形倒完圆角后挤出仍然是多个曲面 而不是一个曲面 求教
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-5-27 14:49:24
把曲线全选中,join
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ll905518294 · 发表于 2013-5-27 19:18 点评

老师 我刚刚试验过了 一样的过程用rhino4就可以 是一个完整的面 用rhino5就不行 面都是分开的。。这怎么解决呢。。

ll905518294 | 设计助理 | 发表于 2013-5-27 19:18:39
wyx10022 发表于 2013-5-27 14:49
把曲线全选中,join

老师 我刚刚试验过了 一样的过程用rhino4就可以 是一个完整的面  用rhino5就不行  面都是分开的。。这怎么解决呢。。
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wyx10022 · 发表于 2013-5-27 19:54 点评

你是说,join八条曲线后,extrude仍然是多重曲面?

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-5-27 19:54:41
ll905518294 发表于 2013-5-27 19:18
老师 我刚刚试验过了 一样的过程用rhino4就可以 是一个完整的面  用rhino5就不行  面都是分开的。。这怎 ...

你是说,join八条曲线后,extrude仍然是多重曲面?
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ll905518294 · 发表于 2013-5-27 21:04 点评

这是我测试的4.0里面的状态 难道是5.0有BUG

ll905518294 · 发表于 2013-5-27 20:59 点评

在rhino5里面根本就不用JOIN 倒完角后直接就是一体的 挤出就是多从曲面了 我试过炸开在组合 结果也一样

ll905518294 | 设计助理 | 发表于 2013-5-27 20:59:34
wyx10022 发表于 2013-5-27 19:54
你是说,join八条曲线后,extrude仍然是多重曲面?

在rhino5里面根本就不用JOIN  倒完角后直接就是一体的 挤出就是多从曲面了  我试过炸开在组合 结果也一样

倒完角的状态

倒完角的状态

挤出以后

挤出以后

炸开是多个曲面

炸开是多个曲面
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ll905518294 | 设计助理 | 发表于 2013-5-27 21:04:13
wyx10022 发表于 2013-5-27 19:54
你是说,join八条曲线后,extrude仍然是多重曲面?

这是我测试的4.0里面的状态  难道是5.0有BUG

rhino4 里 倒完角 不用组合也是一条曲线

rhino4 里 倒完角 不用组合也是一条曲线

挤出后是单一曲面,无法炸开的

挤出后是单一曲面,无法炸开的
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wyx10022 · 发表于 2013-5-28 09:57 点评

用merge surface把相邻边合并试试看

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-5-28 09:57:59
ll905518294 发表于 2013-5-27 21:04
这是我测试的4.0里面的状态  难道是5.0有BUG

用merge surface把相邻边合并试试看
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ll905518294 · 发表于 2013-5-28 21:31 点评

试了一下 无效 老师 你现在用的不是5.0版本的么? 这版本很强的呀

ll905518294 | 设计助理 | 发表于 2013-5-28 21:31:48
wyx10022 发表于 2013-5-28 09:57
用merge surface把相邻边合并试试看

试了一下  无效  老师 你现在用的不是5.0版本的么? 这版本很强的呀
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wyx10022 · 发表于 2013-5-28 22:20 点评

不是,我一直坚持用稳定的版本,不稳定的还需要时间磨合

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-5-28 22:20:32
ll905518294 发表于 2013-5-28 21:31
试了一下  无效  老师 你现在用的不是5.0版本的么? 这版本很强的呀


不是,我一直坚持用稳定的版本,也就是学犀牛直播间推荐的版本
不稳定的还需要时间磨合
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ll905518294 · 发表于 2013-6-15 20:10 点评

老师 上面的问题解决了 只要挤出之前重建一下曲线就好了 变成3节的

ll905518294 | 设计助理 | 发表于 2013-6-15 20:10:03
wyx10022 发表于 2013-5-28 22:20
不是,我一直坚持用稳定的版本,也就是学犀牛直播间推荐的版本
不稳定的还需要时间磨合 ...

老师  上面的问题解决了  只要挤出之前重建一下曲线就好了 变成3节的   
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wyx10022 · 发表于 2013-6-16 09:01 点评

鼓励一下! 重建后的曲线是否发生变形?

参与人数 1大洋 +3 收起 理由
wyx10022 + 3 神马都是浮云

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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-6-16 09:01:12
ll905518294 发表于 2013-6-15 20:10
老师  上面的问题解决了  只要挤出之前重建一下曲线就好了 变成3节的

鼓励一下!
重建后的曲线是否发生变形?
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ll905518294 · 发表于 2013-6-16 12:12 点评

不会变形 重建的点多一点就好了。。 老师这里钱能干什么呢?我有700多了 还有一张500的卡,可是好像没有用的地方,有钱没地方花,这是个问题。。。。

ll905518294 | 设计助理 | 发表于 2013-6-16 12:12:20
wyx10022 发表于 2013-6-16 09:01
鼓励一下!
重建后的曲线是否发生变形?

不会变形 重建的点多一点就好了。。  老师这里钱能干什么呢?我有700多了 还有一张500的卡,可是好像没有用的地方,有钱没地方花,这是个问题。。。。
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wyx10022 · 发表于 2013-6-16 14:14 点评

呵呵,通货膨胀啊…… 网站有不少资源可以下载,到时候会用的上

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-6-16 14:14:34
ll905518294 发表于 2013-6-16 12:12
不会变形 重建的点多一点就好了。。  老师这里钱能干什么呢?我有700多了 还有一张500的卡,可是好像没有 ...

呵呵,通货膨胀啊……
网站有不少资源可以下载,到时候会用的上
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