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小Y型渐消面

发布于 2013-6-5 0 点赞 30 评论 5458 浏览

自己练手的时候想的一个造型,有点像盾牌,呵呵,其实画的时候没想过是什么,就是想做个渐消面而已。
sc1.JPG
sc2.JPG
sc3.JPG
参与人数 1大洋 +10 收起 理由
高山 + 10 神马都是浮云

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文明上网理性发言、请文明用语

baidu | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 00:22:31
啊哈哈哈 不错啊
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那年烟火 | 实习生 | 发表于 2013-6-6 09:22:47
有步骤么  求指导
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-8 01:05 点评

模型在楼下了,(在下面,你找找)需要的话就看看吧

高山 | 实习生 | 发表于 2013-6-6 10:31:28
小丫的,做的不错嘛;P
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shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 20:29:41
本帖最后由 shushen 于 2013-6-6 20:31 编辑

练习一下
看似简单
实则很难
要做的圆弧饱满
见笑自然
还真有些难度。
db.jpg
db2.jpg
db3.jpg
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 20:56 点评

很好。。。不知道你的方法跟我一样不

参与人数 1大洋 +3 收起 理由
一条猪毛 + 3 赞一个!

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一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-6 20:56:24
shushen 发表于 2013-6-6 20:29
练习一下
看似简单
实则很难

很好。。。不知道你的方法跟我一样不
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shushen · 发表于 2013-6-6 21:08 点评

我把分面图发上来, 你也发上来, 看看是不是一样的 相互学习学习

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 21:08:17
本帖最后由 shushen 于 2013-6-6 21:10 编辑
一条猪毛 发表于 2013-6-6 20:56
很好。。。不知道你的方法跟我一样不


我把分面图发上来,
你也发上来,
看看是不是一样的
相互学习学习
db4.jpg
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 21:11 点评

好,没问题

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-6 21:11:45
shushen 发表于 2013-6-6 21:08
我把分面图发上来,
你也发上来,
看看是不是一样的

好,没问题
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 21:14 点评

这是我的方法,剪了再双轨的

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-6 21:14:23
一条猪毛 发表于 2013-6-6 21:11
好,没问题

这是我的方法,剪了再双轨的
sc1.JPG
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shushen · 发表于 2013-6-6 21:24 点评

这是我的线图

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 21:24:12
一条猪毛 发表于 2013-6-6 21:14
这是我的方法,剪了再双轨的

这是我的线图
db5.jpg
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 21:49 点评

断开的圆弧线做双轨?放大看看断开处边缘有没有显示黑色

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-6 21:49:02
shushen 发表于 2013-6-6 21:24
这是我的线图

断开的圆弧线做双轨?放大看看断开处边缘有没有显示黑色
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shushen · 发表于 2013-6-6 22:22 点评

呵呵呵别这么说 相互学习 混接时 曲面的前三个控制点会发生变化 利用这个特性 形成见笑面。

shushen · 发表于 2013-6-6 22:05 点评

没有明白你的意思 我是用的混接。

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 22:05:50
一条猪毛 发表于 2013-6-6 21:49
断开的圆弧线做双轨?放大看看断开处边缘有没有显示黑色

没有明白你的意思
我是用的混接。
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 22:13 点评

怎么混?没试出来,丢脸......

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 22:22:18
一条猪毛 发表于 2013-6-6 21:49
断开的圆弧线做双轨?放大看看断开处边缘有没有显示黑色

呵呵呵别这么说
相互学习
混接时
曲面的前三个控制点会发生变化
利用这个特性
形成见笑面。
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 22:33 点评

图示一下怎么混的,我混出来的uv结构线和你不一样

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-6 22:33:11
shushen 发表于 2013-6-6 22:22
呵呵呵别这么说
相互学习
混接时

图示一下怎么混的,我混出来的uv结构线和你不一样
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shushen · 发表于 2013-6-6 22:51 点评

我的方法要说很简单 关键是要想到利用混接的这个特性 先用网格建前面的圆弧面 建好后重建一下,保持横向(不知道是U向还是V向) 的数值为6,这样混接时 前三个控制点会变,但后三个点不会变 这样就能形成见笑面

mupi | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 22:38:50
不是太明白,
楼主能不能
写个教程,让小弟学习下。
我是新手,也可能是智商的问题,
rhino.入门课程学完了,建模时,还是没有清晰的思路。悲催
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-8 01:01 点评

发模型给你吧,你先自己研究一下。我现在也在向shushen学习他的建模思路,相互学习,一定要学懂

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-6 22:51:48
本帖最后由 shushen 于 2013-6-6 22:53 编辑
一条猪毛 发表于 2013-6-6 22:33
图示一下怎么混的,我混出来的uv结构线和你不一样


我的方法要说很简单
关键是要想到利用混接的这个特性
先用网格建前面的圆弧面
建好后重建一下,保持横向(不知道是U向还是V向:lol)
的数值为6,这样混接时
前三个控制点会变,但后三个点不会变
这样就能形成见笑面
再做后面的方形面,这个只要大概差不多了就可以
再把圆弧面从中用ISO线分割。
把二个面混接就可以了。
大概就这样。
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格物穷理徐阶 · 发表于 2013-6-13 10:01 点评

ISO线是什么线?

一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 23:53 点评

前面的圆弧面是用哪几根线做网格的呢?然后哪2个面混接啊,我糊涂了

一条猪毛 · 发表于 2013-6-6 23:19 点评

还是没有弄出来,好想学你的方法

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-7 23:49:52
我把3DMS图发给你吧,
可以参考一下。

db.3dm

503.2 KB, 下载次数: 78

 [充值]

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一条猪毛 · 发表于 2013-6-8 00:52 点评

很谢谢你。是这样吗?网格出来,然后网格面和方形面混接?

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-8 00:52:07
shushen 发表于 2013-6-7 23:49
我把3DMS图发给你吧,
可以参考一下。

很谢谢你。是这样吗?网格出来,然后网格面和方形面混接?
sc1.JPG
sc2.JPG
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shushen · 发表于 2013-6-8 01:14 点评

圆弧面从中间割开再混接。

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-8 01:01:38
mupi 发表于 2013-6-6 22:38
不是太明白,
楼主能不能
写个教程,让小弟学习下。

发模型给你吧,你先自己研究一下。我现在也在向shushen学习他的建模思路,相互学习,一定要学懂

ls2.3dm

85.77 KB, 下载次数: 83

 [充值]

模型

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一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-8 01:05:31
那年烟火 发表于 2013-6-6 09:22
有步骤么  求指导

模型在楼下了,(在下面,你找找)需要的话就看看吧
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shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-8 01:14:46
一条猪毛 发表于 2013-6-8 00:52
很谢谢你。是这样吗?网格出来,然后网格面和方形面混接?

圆弧面从中间割开再混接。
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-8 01:28 点评

哪2条边缘混接呢?

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-8 01:28:58
shushen 发表于 2013-6-8 01:14
圆弧面从中间割开再混接。

哪2条边缘混接呢?
sc1.JPG
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shushen · 发表于 2013-6-8 01:31 点评

用C边混接D边 圆弧面在混接前最好重建一下, 横向数值为6最好。

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-8 01:31:52
一条猪毛 发表于 2013-6-8 01:28
哪2条边缘混接呢?

用C边混接D边
圆弧面在混接前最好重建一下,
横向数值为6最好。
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-8 01:40 点评

重建我知道,但是两边距离这么近,用混接(BlendSrf)?衔接吧(MatchSrf)?混接的话一共就是3个面了啊,你画的才2个面.

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-8 01:40:10
shushen 发表于 2013-6-8 01:31
用C边混接D边
圆弧面在混接前最好重建一下,
横向数值为6最好。

重建我知道,但是两边距离这么近,用混接(BlendSrf)?衔接吧(MatchSrf)?混接的话一共就是3个面了啊,你画的才2个面.
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shushen · 发表于 2013-6-8 01:43 点评

嗯是衔接

shushen | 设计助理 | 发表于 2013-6-8 01:43:12
一条猪毛 发表于 2013-6-8 01:40
重建我知道,但是两边距离这么近,用混接(BlendSrf)?衔接吧(MatchSrf)?混接的话一共就是3个面了啊 ...

嗯是衔接
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-8 01:48 点评

哦......你一直说混接,我就是没想明白,现在懂你的思路了,谢谢

一条猪毛 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-8 01:48:32
shushen 发表于 2013-6-8 01:43
嗯是衔接

哦......你一直说混接,我就是没想明白,现在懂你的思路了,谢谢:handshake
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mupi | 设计助理 | 发表于 2013-6-8 10:56:00
建立曲面???
还是做不出你的效果? QQ截图.JPG
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-8 21:27 点评

网格参数调高点

mupi | 设计助理 | 发表于 2013-6-9 10:16:01
楼主,还有个问题
此处混接不了。封闭面做不成。
QQ截图.JPG
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一条猪毛 · 发表于 2013-6-9 22:57 点评

这里直接双轨就搞掂了 Sweep2

格物穷理徐阶 | 实习生 | 发表于 2013-6-13 10:01:42
shushen 发表于 2013-6-6 22:51
我的方法要说很简单
关键是要想到利用混接的这个特性
先用网格建前面的圆弧面

ISO线是什么线?
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QINCHANGXUE | 实习生 | 发表于 2013-6-20 13:14:34
我试了一下   还不错   顶
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