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发布于 2013-6-5 0 点赞 30 评论 5458 浏览
一条猪毛
资深设计师
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模型在楼下了,(在下面,你找找)需要的话就看看吧
很好。。。不知道你的方法跟我一样不
shushen 发表于 2013-6-6 20:29 练习一下 看似简单 实则很难
我把分面图发上来, 你也发上来, 看看是不是一样的 相互学习学习
一条猪毛 发表于 2013-6-6 20:56 很好。。。不知道你的方法跟我一样不
好,没问题
shushen 发表于 2013-6-6 21:08 我把分面图发上来, 你也发上来, 看看是不是一样的
这是我的方法,剪了再双轨的
一条猪毛 发表于 2013-6-6 21:11 好,没问题
这是我的线图
一条猪毛 发表于 2013-6-6 21:14 这是我的方法,剪了再双轨的
断开的圆弧线做双轨?放大看看断开处边缘有没有显示黑色
shushen 发表于 2013-6-6 21:24 这是我的线图
呵呵呵别这么说 相互学习 混接时 曲面的前三个控制点会发生变化 利用这个特性 形成见笑面。
没有明白你的意思 我是用的混接。
一条猪毛 发表于 2013-6-6 21:49 断开的圆弧线做双轨?放大看看断开处边缘有没有显示黑色
怎么混?没试出来,丢脸......
图示一下怎么混的,我混出来的uv结构线和你不一样
shushen 发表于 2013-6-6 22:22 呵呵呵别这么说 相互学习 混接时
我的方法要说很简单 关键是要想到利用混接的这个特性 先用网格建前面的圆弧面 建好后重建一下,保持横向(不知道是U向还是V向) 的数值为6,这样混接时 前三个控制点会变,但后三个点不会变 这样就能形成见笑面
发模型给你吧,你先自己研究一下。我现在也在向shushen学习他的建模思路,相互学习,一定要学懂
一条猪毛 发表于 2013-6-6 22:33 图示一下怎么混的,我混出来的uv结构线和你不一样
ISO线是什么线?
前面的圆弧面是用哪几根线做网格的呢?然后哪2个面混接啊,我糊涂了
还是没有弄出来,好想学你的方法
db.3dm
2013-6-7 23:49 上传
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503.2 KB, 下载次数: 78
[充值]
很谢谢你。是这样吗?网格出来,然后网格面和方形面混接?
shushen 发表于 2013-6-7 23:49 我把3DMS图发给你吧, 可以参考一下。
圆弧面从中间割开再混接。
mupi 发表于 2013-6-6 22:38 不是太明白, 楼主能不能 写个教程,让小弟学习下。
ls2.3dm
2013-6-8 01:00 上传
85.77 KB, 下载次数: 83
模型
那年烟火 发表于 2013-6-6 09:22 有步骤么 求指导
一条猪毛 发表于 2013-6-8 00:52 很谢谢你。是这样吗?网格出来,然后网格面和方形面混接?
哪2条边缘混接呢?
shushen 发表于 2013-6-8 01:14 圆弧面从中间割开再混接。
用C边混接D边 圆弧面在混接前最好重建一下, 横向数值为6最好。
一条猪毛 发表于 2013-6-8 01:28 哪2条边缘混接呢?
重建我知道,但是两边距离这么近,用混接(BlendSrf)?衔接吧(MatchSrf)?混接的话一共就是3个面了啊,你画的才2个面.
shushen 发表于 2013-6-8 01:31 用C边混接D边 圆弧面在混接前最好重建一下, 横向数值为6最好。
嗯是衔接
一条猪毛 发表于 2013-6-8 01:40 重建我知道,但是两边距离这么近,用混接(BlendSrf)?衔接吧(MatchSrf)?混接的话一共就是3个面了啊 ...
哦......你一直说混接,我就是没想明白,现在懂你的思路了,谢谢
shushen 发表于 2013-6-8 01:43 嗯是衔接
网格参数调高点
这里直接双轨就搞掂了 Sweep2
shushen 发表于 2013-6-6 22:51 我的方法要说很简单 关键是要想到利用混接的这个特性 先用网格建前面的圆弧面
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