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发布于 2013-7-10 1 点赞 18 评论 7933 浏览
all_hail仲尼
实习生
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您好 非常感谢您的帮忙,您可以把怎么做的跟我说下吗,我想做的是有疏密然后比较自然的
warwolf 发表于 2013-7-10 12:17 static/image/common/back.gif 你要得是這樣嗎? 如果不是你要得效果,你在補充說明一下你想要的
你好 我现在只能流动出等距的 但是像你这样不等距的我弄不出来
zap_gameboy 发表于 2013-7-12 22:36 static/image/common/back.gif 画个椭圆,uv展开,在展开面上画线,然后曲面流动到椭圆面上就OK了
我流动到曲面上的线要么是不完整的 只有一小段 要么就是包裹了办个椭圆 用uv稍微好一点但是 产生的曲线不连贯。。
zap_gameboy 发表于 2013-7-15 09:54 static/image/common/back.gif 你展开面上的是等距的线流动出的就是等距的,你要不等距的就先把线的间距画成不等距的就行 ...
你看 我也是这样的
zap_gameboy 发表于 2013-7-15 10:39 static/image/common/back.gif 你在平面上画线的时候要首位在同意条直线上
再问您个问题好么,,keyshot ies光域您会布么
终于解决了!!!感谢大神啊
zap_gameboy 发表于 2013-7-15 10:48 static/image/common/back.gif 你再开下我的线,区别大了
再麻烦你一下 这个圆管为什么有些地方是断开的啊 圆管的大小都不行的。。
好的非常感谢你耐心的帮助
zap_gameboy 发表于 2013-7-15 11:10 static/image/common/back.gif keyshot 里的布光是个大的项目,难讲清的,单光域网的话就是在模型外多加个几何体,赋予光域网材质,就可以 ...
哪里有断开?
all_hail仲尼 发表于 2013-7-15 18:27 static/image/common/back.gif 再麻烦你一下 这个圆管为什么有些地方是断开的啊 圆管的大小都不行的。。 ...
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