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扭曲曲面的投影问题

发布于 2013-9-3 0 点赞 36 评论 13481 浏览

王老师您好,问题如图片所示,我在犀牛中做了个曲面,用GH project到XY平面,生成了投影曲面,从图片中可以明显看到,投影的曲面自身重叠了,现在我有一个问题,就是GH应如何操作,才能求出这个投影曲面的外轮廓曲线(即第二张图中绿色线所示)?谢谢王老师!
1.jpg
2.jpg

扭曲的曲面投影.rar

673.71 KB, 下载次数: 111

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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2014-4-15 01:31:15
北少 发表于 2014-2-19 10:20
我是一个非常新的新人…………问一下楼主是想要单纯的获得一条边界曲线还是在研究如何用grasshopper获得一 ...

是后者啦,单纯用GH弄出条边界来,如果有高见,我们多多交流一下啊!
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筑梦NARUTO | 设计师 | 发表于 2014-5-10 16:30:55
幕墙弟 发表于 2013-11-7 08:15
我觉得不用GH就更简单了,犀牛本身就简单多了!

支持犀牛手工
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筑梦NARUTO | 设计师 | 发表于 2014-5-10 16:30:54
幕墙弟 发表于 2013-11-7 08:15
我觉得不用GH就更简单了,犀牛本身就简单多了!

支持犀牛手工
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xiaoyu18602002 | 设计助理 | 发表于 2013-9-3 20:29:33
厉害啊,一个大礼包
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-9-4 12:47:14
有人来解决一下不?
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-9-4 16:05:40
Nobody help me?
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hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-9-4 19:29:00
我觉得可能整不出来,有一面不是曲面的边界,想不出有哪个运算器能做。
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jikunchen · 发表于 2013-11-6 19:36 点评

美女哥哥,我这里有个问题要请教你一下,问一下怎么和你联系啊?

jikunchen · 发表于 2013-11-6 19:36 点评

美女哥哥,我这里有个问题要请教你一下,问一下怎么和你联系啊?

jikunchen · 发表于 2013-11-6 19:36 点评

美女哥哥,我这里有个问题要请教你一下,问一下怎么和你联系啊?

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-9-4 19:51:22
不过我想了下,倒是可以近似算一条线出来,等老师来吧
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jikunchen · 发表于 2013-9-4 23:30 点评

我也想了个方法,也是能求出近似的曲线,我所给的这个曲面很简单,目前我在做一个比较复杂的形体,如果用我自己的那种办法内存将占用非常大,GH极易崩溃,所以只能坐等王老师给答案!

jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-9-4 23:30:51
hf0419001 发表于 2013-9-4 19:51
不过我想了下,倒是可以近似算一条线出来,等老师来吧

我也想了个方法,也是能求出近似的曲线,我所给的这个曲面很简单,目前我在做一个比较复杂的形体,如果用我自己的那种办法内存将占用非常大,GH极易崩溃,所以只能坐等王老师给答案!
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-9-5 08:36:22
如果只是一个或几个物体,用rhino的make2d最简单,gh做可能会很复杂

不过作为一个课题研究倒是很有意思的,大家一起琢磨琢磨……
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-9-5 18:49:45
本帖最后由 wyx10022 于 2013-9-7 22:41 编辑

暂不发程序图,希望能有更多优化程序,如果面数特别多的情况下,此程序占用内存还是稍大的
未标题-1 拷贝.jpg
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hf0419001 · 发表于 2013-9-7 13:57 点评

图怎么看不见呢?

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-9-7 13:57:10
wyx10022 发表于 2013-9-5 18:49
希望大家把近似算法也发上来交流下

图怎么看不见呢?
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wyx10022 · 发表于 2013-9-7 22:26 点评

没有发程序图,只希望能有更好的方法,抛砖引玉……

carrot | 官方管理团队 | 发表于 2013-9-7 18:52:07
wyx10022 发表于 2013-9-5 18:49
希望大家把近似算法也发上来交流下

这个图可能丢失了!! 王老师麻烦重新编辑补充下
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hf0419001 · 发表于 2013-9-8 12:52 点评

本来我的近似原理是把面分成网格,再把轮廓线投影,然后投影求并集,但是似乎union这个运算器有精度限制,尺寸太小它就不工作了,无奈之下用了语言,做了个插件给大家分享使用,在标签user下,近似程度与转换的网格

参与人数 1大洋 +2 收起 理由
wyx10022 + 2 OK了,多谢提醒

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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-9-7 22:26:04
hf0419001 发表于 2013-9-7 13:57
图怎么看不见呢?

没有发程序图,只希望能有更好的方法,抛砖引玉……
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hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-9-8 12:52:19
carrot 发表于 2013-9-7 18:52
这个图可能丢失了!! 王老师麻烦重新编辑补充下

本来我的近似原理是把面分成网格,再把轮廓线投影,然后投影求并集,但是似乎union这个运算器有精度限制,尺寸太小它就不工作了,无奈之下用了语言,做了个插件给大家分享使用,在标签user下,近似程度与转换的网格细腻程度有关。
perspective.png

top.png

使用方法.png

Make2D.ghuser.zip (4.79 KB, 下载次数: 52)
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meteor-li · 发表于 2013-12-18 16:54 点评

要密码?

jikunchen · 发表于 2013-9-8 13:58 点评

我的思路就是在brep上生成N多的点,将点投影到XY平面上,最后将这些投影点的最外轮廓连起来,就是边缘线,精确的条件就是生成的点足够多,所以内存将占用非常大。

jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-9-8 13:58:21
hf0419001 发表于 2013-9-8 12:52
本来我的近似原理是把面分成网格,再把轮廓线投影,然后投影求并集,但是似乎union这个运算器有精度限制 ...

我的思路就是在brep上生成N多的点,将点投影到XY平面上,最后将这些投影点的最外轮廓连起来,就是边缘线,精确的条件就是生成的点足够多,所以内存将占用非常大。
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hf0419001 · 发表于 2013-9-8 14:04 点评

怎么把最外围的围起来

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-9-8 14:04:26
jikunchen 发表于 2013-9-8 13:58
我的思路就是在brep上生成N多的点,将点投影到XY平面上,最后将这些投影点的最外轮廓连起来,就是边缘线 ...

怎么把最外围的围起来
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jikunchen · 发表于 2013-9-9 01:54 点评

这个就要用到语言了,不过很是羡慕您啊,以后要多向您请教一下!!!

wyx10022 · 发表于 2013-9-8 19:06 点评

hf同学主要研究什么语言?

wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-9-8 19:06:02
hf0419001 发表于 2013-9-8 14:04
怎么把最外围的围起来

hf同学主要研究什么语言?
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hf0419001 · 发表于 2013-9-8 21:17 点评

VB和python,不过习惯了GH的可视化,不喜欢用语言了

hf0419001 | 资深设计师 | 发表于 2013-9-8 21:17:44
wyx10022 发表于 2013-9-8 19:06
hf同学主要研究什么语言?

VB和python,不过习惯了GH的可视化,不喜欢用语言了
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-9-9 01:54:40
hf0419001 发表于 2013-9-8 14:04
怎么把最外围的围起来

这个就要用到语言了,不过很是羡慕您啊,以后要多向您请教一下!!!
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--初-若-- | 设计助理 | 发表于 2013-9-9 10:18:25
应该是复制边缘,然后把曲线拉直的,或者在CAD里面算
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一雨 | 实习生 | 发表于 2013-9-9 10:29:38
。。。。。初学阶段,完全不懂。。
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今天好凉快 | 实习生 | 发表于 2013-9-9 11:43:17
用GH的都是建筑的么
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jikunchen · 发表于 2013-9-9 15:14 点评

一般应该是吧

jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-9-9 15:14:10
今天好凉快 发表于 2013-9-9 11:43
用GH的都是建筑的么

一般应该是吧
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-11-6 19:36:07
hf0419001 发表于 2013-9-4 19:29
我觉得可能整不出来,有一面不是曲面的边界,想不出有哪个运算器能做。

美女哥哥,我这里有个问题要请教你一下,问一下怎么和你联系啊?
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-11-6 19:36:07
hf0419001 发表于 2013-9-4 19:29
我觉得可能整不出来,有一面不是曲面的边界,想不出有哪个运算器能做。

美女哥哥,我这里有个问题要请教你一下,问一下怎么和你联系啊?
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jikunchen | 设计助理 | 发表于 2013-11-6 19:36:10
hf0419001 发表于 2013-9-4 19:29
我觉得可能整不出来,有一面不是曲面的边界,想不出有哪个运算器能做。

美女哥哥,我这里有个问题要请教你一下,问一下怎么和你联系啊?
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幕墙弟 | 实习生 | 发表于 2013-11-7 08:15:02
我觉得不用GH就更简单了,犀牛本身就简单多了!:lol:lol:lol


QQ图片20131107080955.jpg
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筑梦NARUTO · 发表于 2014-5-10 16:30 点评

支持犀牛手工

筑梦NARUTO · 发表于 2014-5-10 16:30 点评

支持犀牛手工

筑梦NARUTO · 发表于 2014-5-10 16:30 点评

支持犀牛手工

筑梦NARUTO · 发表于 2014-5-10 16:30 点评

支持犀牛手工

筑梦NARUTO · 发表于 2014-5-10 16:30 点评

支持犀牛手工

mo495817505 | 设计助理 | 发表于 2013-11-7 08:51:49
顶个~谢了!
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meteor-li | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 16:54:03
hf0419001 发表于 2013-9-8 12:52
本来我的近似原理是把面分成网格,再把轮廓线投影,然后投影求并集,但是似乎union这个运算器有精度限制 ...

要密码?
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北少 | 实习生 | 发表于 2014-2-19 10:20:40
我是一个非常新的新人…………问一下楼主是想要单纯的获得一条边界曲线还是在研究如何用grasshopper获得一条边界??如果是前者,只需烘焙再用犀牛工具复制边界,再用grasshopper拾取就好,如果是后者,哎嘿嘿~~我也不知道哎~~~
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jikunchen · 发表于 2014-4-15 01:31 点评

是后者啦,单纯用GH弄出条边界来,如果有高见,我们多多交流一下啊!

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