这次开始没什么思路,主要纠结于那个面怎么生成,开始没看到老师上传的曲面,就自己做了一个
后来过程中,主要纠结的问题就是数据结构
把曲面细分之后试过几种方法,后来放弃了在UV两个方向上的镂空大小变化,改用整体正弦函数的变化,主要是brep component运算器之后变成所有面的整体了,试了几次没分清楚UV两组,这里还得在研究一下,请师傅点化一下弟子?
后来的电池图有点麻烦,不过都没什么难度
不过是将尾部的柱子按位置随机生成,向上和向下的高度也都是随机的
Keyshot渲染还不是很会,就会调个材质,出个图,以后学一下
最后一张渲染图就算是向土豪金致敬了!!:lol
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另外多个数据分组为树形数据,答案在网校精华帖,紫色问题帖
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