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渲染和密度

发布于 2013-11-25 0 点赞 3 评论 27 浏览

老师您好,请问这个evolo作品中,使用的是什么渲染软件呢?图中各种姿态的人物和水瀑布也是渲染出来的吗?还有密度是怎么计算得到的呢?
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-11-25 15:22:56
evolo作品中有很多P图高手,拿大量素材拼合而成,当然,主模型是建模加渲染,vray是个不错的选择

第二个粒子问题,可以用袋鼠的 斥力+弹力 进行模拟
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lulufaye · 发表于 2013-11-25 17:06 点评

老师,您的意思是第一张图的背景建筑群是ps的,第二张图和第三张图的瀑布和水池还有人物都是用vray做的,对吗?谢谢老师

lulufaye | 设计助理 | 发表于 2013-11-25 17:06:37
wyx10022 发表于 2013-11-25 15:22
evolo作品中有很多P图高手,拿大量素材拼合而成,当然,主模型是建模加渲染,vray是个不错的选择

第二个粒 ...

老师,您的意思是第一张图的背景建筑群是ps的,第二张图和第三张图的瀑布和水池还有人物都是用vray做的,对吗?谢谢老师
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-11-25 23:47:21
主体建筑是建模+vray,其他如树木、人、背景,都是ps
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