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GH插件-wb部分-运算器详解-1

发布于 2013-12-11 11 点赞 38 评论 24569 浏览

本帖最后由 zzucloud 于 2013-12-11 11:10 编辑

    GH插件部分运算器的相关内容一直都比较少,自己在网上也没找到特别专门的教程,自己在
琢磨的时候遇到很多不解的地方,我想很多初学者应该和我一样也会学的比较困难,所以我想开
这个帖子专门介绍GH中插件运算器的一些基本知识,由于我自己也是初学,只是出于热情把运算
的各个输入输出端口翻译说明了一下,难免有很多错漏不足的地方,所以希望大家能够给出好的
建议及意见,分享更专业的教程,让我们能够共同进步!
    本次介绍的是WB中的Create和Define部分,下面的会不定期更新,争取一周更新一次!希望
大家也更多分享自己的软件运用技巧,工作心得等等……[s:167]
Create
WB mesh from lines
5.jpg                
输入端L:线的列表   V:生成面的最大边数  
输出端O:生成的Mesh
由图可知,当V端数值为3时,三条封闭线生成三角形;
1.jpg
V端数值为4时,四条封闭线生成空间四边形;
2.jpg
V端数值为6时,六条封闭线生成四个三角形,这一点与四边形的生成方式不同,值得注意。
3.jpg

WB tile
4.jpg
输入端MMesh或线的列表   F:填补的方式(F端共分为0-7八种填补方式)
       O:对mesh面类型的选项(O端共分为0,1,2,9,16五种选择面的方式)  
输出端O:生成的Mesh或线
6.jpg
当给FO端分别输入不同数值时,生成的Mesh网格面都不同;
7.jpg
图中分别是几种不同的组合方式所得到的不同图案,此处就不一一列举了,具体的可自己慢慢调试;
9.jpg

Define
WB Antiprism
10.jpg
输入端P:世界坐标轴   W:几何体上下表面多边形半径
      S:几何体上下面多边形边数       T:上表面中心点所在位置
      C:布尔值控制选项(true表示半径为面中心点到角点距离,false表示半径为面中心点到边的垂直距离)
       F:填补的方式(F端共分为0-7八种填补方式)  
输出端O:生成的Mesh几何体
11.jpg

WB dipyramid
1.jpg
输入端P:世界坐标轴   W:双锥体坐标平面多边形半径
      S:双锥体坐标平面多边形边数   T:顶点所在位置
      C:布尔值控制选项(true表示半径为面中心点到角点距离,false表示               半径为面中心点到边的垂直距离)  
输出端O:生成的Mesh几何体
2.jpg

WB Icosahedron
3.jpg
输入端P:世界坐标轴   W:正二十面体半径
输出端O:生成的Mesh几何体
4.jpg

WB Prism
5.jpg
输入端P:世界坐标轴   W:棱镜体上下表面多边形半径
      S:棱镜体上下面多边形边数       T:上表面中心点所在位置
      C:布尔值控制选项(true表示半径为面中心点到角点距离,false表示半径为面中心点到边的垂直距离)
       F:填补的方式(F端共分为0-7八种填补方式)  
输出端O:生成的Mesh棱镜体
(此几何体与WB antiprism的区别就在于上下面对应及连接方式的不同)
6.jpg

WB pyramid
8.jpg
输入端P:世界坐标轴   W:锥体平面多边形半径
      S:锥体平面多边形边数        T:顶点所在位置
      C:布尔值控制选项(true表示半径为面中心点到角点距离,false表示               半径为面中心点到边的垂直距离)
      F:填补的方式(F端共分为0-7八种填补方式)  
输出端O:生成的Mesh几何体
9.jpg

WB dodecahedron
10.jpg
输入端P:世界坐标轴   W:正十二面体半径
输出端P:生成的Mesh几何体线框
11.jpg
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特等矿泉水 | 实习生 | 发表于 2017-11-29 13:37:26
学习了!最近也在到处找资源学gh,谢谢楼主了,加油
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发鬼地方 | 设计师 | 发表于 2017-12-5 10:12:29
很精简 我都能看懂也不觉得很繁琐 支持!!!
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yanfeng138 | 设计助理 | 发表于 2019-8-21 13:33:38
楼主把插件发上来就完美了
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csc_design | 实习生 | 发表于 2013-12-11 11:13:24
非常感谢!分享万岁!
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清泉石 | 实习生 | 发表于 2013-12-11 12:52:56
这个必须顶啊
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C00O00PY | 设计师 | 发表于 2013-12-11 17:05:02
good 非常棒 一直想整理一下字典  把这个收录了
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犀牛獨照 | 实习生 | 发表于 2013-12-11 18:46:21
很好的教程,不错,支持!!!
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冰刀雪剑风 | 设计助理 | 发表于 2013-12-12 10:01:31
这个必须顶。
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莱茵河午后 | 实习生 | 发表于 2013-12-13 08:11:34
好东东啊 有没有pdf版本的
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zzucloud · 发表于 2013-12-13 10:18 点评

等下次更新的时候传上来

↓壹個No.⑦ | 设计师 | 发表于 2013-12-13 09:40:13
赞一个!!!!!!!
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zzucloud | 资深设计师 | 发表于 2013-12-13 10:18:42
莱茵河午后 发表于 2013-12-13 08:11
好东东啊 有没有pdf版本的

等下次更新的时候传上来
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淡语夕林 | 实习生 | 发表于 2013-12-14 13:55:24
楼主很有耐心啊  必须顶一个
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meteor-li | 设计助理 | 发表于 2013-12-16 17:12:21
这个必须顶
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马可斯 | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 09:28:55
这个好帖怎么没人顶呢
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yuanxudong886 | 设计助理 | 发表于 2013-12-18 12:12:07
好贴  顶
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ASHDAWN | 实习生 | 发表于 2013-12-19 20:48:25
找了很久可惜还是不全
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312915334 | 实习生 | 发表于 2013-12-20 21:45:28
非常感谢!
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312915334 | 实习生 | 发表于 2013-12-22 20:46:08
对了,请教一下,最上面的有蓝色箭头的运算器是什么运算器,为什么没有找到?
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zzucloud · 发表于 2013-12-22 21:38 点评

袋鼠里面合并相同线段的运算器

zzucloud | 资深设计师 | 发表于 2013-12-22 21:38:59
312915334 发表于 2013-12-22 20:46
对了,请教一下,最上面的有蓝色箭头的运算器是什么运算器,为什么没有找到? ...

袋鼠里面合并相同线段的运算器
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kistay | 实习生 | 发表于 2015-5-29 09:27:51
挺不错的 期待继续更新
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zrg031882 | 实习生 | 发表于 2015-7-11 22:37:42
非常精彩的教材,谢谢分享
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眯眼猫 | 设计助理 | 发表于 2015-11-12 09:09:11
赞!终于有人讲讲WB了~
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眯眼猫 | 设计助理 | 发表于 2015-11-12 09:09:22
赞!终于有人讲讲WB了~
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giftsmaxwang09 | 设计助理 | 发表于 2017-4-26 01:12:48
谢谢楼主
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其实也很帅 | 设计助理 | 发表于 2017-11-8 16:07:16
谢谢楼主,先顶下
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library266815 | 设计助理 | 发表于 2017-11-24 03:02:45
谢谢楼主,感谢分享!
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liuwen330923 | 设计助理 | 发表于 2017-11-29 09:15:02
必定
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513514 | 实习生 | 发表于 2017-12-2 09:27:57
挺不错的 期待继续更新
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guokuiliangfen | 实习生 | 发表于 2017-12-7 23:12:26
给力
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guokuiliangfen | 实习生 | 发表于 2017-12-8 08:51:33
很棒的帖子
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