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用gh建折板:如何接近等腰三角形 并保证抛物线端点不动

发布于 2014-5-8 0 点赞 1 评论 3504 浏览

我们现在在建一个折板的模型。
以一个双曲抛物线折板为基本单元,构成我们的大跨度建筑。基本单元形式如下所示:
1.PNG

下图是我们大空间的局部:
2.PNG

3.PNG

我建这个的方法是,以每个双曲抛物面折板单元编写GH,然后复制。每个双曲抛物面折板有两个控制面,每个控制面上有四根抛物线,我用gh在每根抛物线上等分点,互相连线,形成了回字形折板纹理。
4.PNG
以下是每一个单元的gh
5.PNG
每一根抛物线是这样处理的:等分,选点,然后分别成面。
6.PNG
为了保证模型的美观和拼装的方便,必须保证相邻单元的抛物线端头连接在一起。
7.PNG

8.PNG

9.PNG

如上图,上下两个蓝点同在Z轴上。


可能正因为端点位置的限制和等分的操作方法,导致我们的折痕形状如下。

11.png

这样的折痕(如下图第一个折痕)既不利于做模型,也不利于受力,所以想调整为下图第二种,即尽量接近等腰三角形的形式。但是仍然要保证抛物线端点不动。求助大神要怎么操作?!!



12.png

10.PNG
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2014-5-9 10:12:49
本帖最后由 wyx10022 于 2014-5-9 10:14 编辑

原理类似shear切变,
也可以尝试袋鼠等边力equalize

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