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本人在校就做过几次犀牛模型,最近做了一个键盘来练手,键盘底座主体部分的圆角有些地儿老是倒不出来,致使模型看着很硬,不是很舒服,也可能是我刚开始建模的时候没注意,导完圆角发现不会改回去了,求助各位大神给个好方法。。。万分感谢!!

3.jpg

这是还没到导角之前一边的样子。。

2.jpg


这张是用圆管切出一个圆弧的形状,再用曲面圆角修了一下,但是边缘部分无法圆角,要不就是圆角了会出去,试了好多方法没辙了,求助!!!

1.jpg


这一边是有一个造型的,所以先建了一个上面造型的曲面,再挤出成实体,布尔差集出来的,,一样是有的边能导圆角,有的就不行,现在就差最后修饰圆角这一部分了,希望各位能给个好建议~!![s:183]感谢~~~




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kelvinliang_215 | 设计助理 | 发表于 2014-8-12 16:51:30
使用模拟圆角来达到倒角效果,方法:提取要倒角的两个面的公共边(复制边缘曲线)并延长一点,执行圆管命令(不加盖),求取两个面与圆管的交线,用交线修建两个曲面,最后使用曲面混接也行,或者给两个面建立断面线,然后混接曲线,删除刚才的断面线,以两个面的边缘为轨道,建立的混接线为剖面线进行双轨。
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1135039618 | 设计助理 | 发表于 2014-8-12 17:46:19
谢谢“kelvinliang_215”,回复不了你,等级不够。。。你说的感觉很好,回去好好琢磨一下,十分感谢~!!
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